作为国内首款采用虚幻3引擎开发的第三人称射击网游,全球使命2在初代作品上线时曾引发关注,当时优酷上一段一分钟的宣传片中,有整整半分钟都在展示这款游戏。故事设定在高科技背景下的未来战场,和传统第一人称射击玩法不同,每名角色能同时携带两把武器参战,战斗内容也按照玩家常见的PVE与PVP习惯做了区分。真正让它显得特别的地方在于多个首创玩法:塔防形式的最终防线、TPS英雄对决的生死大乱斗、机甲载具副本战、TPS机甲PVP对抗、机友系统以及侏罗纪题材的史前战争副本。在这些模式里,PVE中的火线突击最受欢迎,玩家会与四名队友组队推进,击杀指定目标生物。
相比初代作品,全球使命2对视觉呈现、操控布局以及光影效果都做了较为全面的调整。游戏过场动画的清晰度有所提升,整体耐玩度也更强,同时硬件门槛反而下降了不少,配置一般的电脑同样能跑得起来。稍显不足的是,一到晚间时段,服务器响应就会变得很慢。

这款游戏在运行方式上区别于多数网络游戏,省去了安装环节,把压缩包解压出来即可直接开始,解压后的MaLauncher文件便是用来启动它的入口。
奔跑速度:
不少人觉得男女跑步的速度存在差别,实际上两者跑起来的速度并没有不同。
移动速度其实和手里拿的装备有关,比如在CS里,持手枪跑和端机枪跑完全是两个速度。想赶路的时候,切到手枪就是最划算的选择。还有一点,翻滚别浪费,它的位移效率比寻常奔跑快上一倍。
翻滚时一直按住空格,角色起身的瞬间就能顺势跑起来,不会有卡顿。
男女角色优劣:
目前我观察到角色体型确实会带来一些差异。男性角色因为身形更宽大,被弹面积似乎比女性角色更高,躲在矮掩体后面时头部还会露出来一截,女性角色就没有这个问题。不过近身格斗时情况反过来了,男性角色被对方用F键擒住后,僵直恢复的时间要短于女性角色,所以贴身缠斗的话,选男角色会更占便宜。
手雷解析:
闪光弹的实际效果相当有限。它生效的前提是敌方画面里正好出现了你投出的那颗雷,也就是说,必须出现在对方的视野范围内才会起作用。正因如此,很多时候扔出去的闪光弹反而把自己给闪了。
闪光震撼弹:能起到一些效果,但整体威力有限,投掷之后要当心别让自己也被闪到。
烟雾弹在实战中相当好用。如果你热衷于冲锋打法,或者需要跟队友做战术协同,带上它准没错。
投掷物分为破片型与高爆型两种,它们的区别不用多讲。真正需要留意的是:手雷的起爆位置始终固定在它初次触地的那个点上,之后就算滚出去再远,爆炸点也不会跟着改变。
小技巧:不确定某个蹲点有没有人时,可以先往那边扔一颗手雷试探。不管是什么类型的手雷都行,只要那里真的藏着人,你就会听到他发出的叫声。
视野:
玩过的人大多清楚,这类第三人称射击作品的视角安排跟第一人称射击比起来差别不小。
在游戏里,右侧视野能看到的范围要比左侧更宽,因此当你用右视野进行观察时,就不需要依赖掩体来遮挡身体。多去练习,把右视野的运用变成习惯。
同一位置上,右半侧视野与左半侧视野的对照关系
对枪时把右侧视野用掩体挡住,能拿到很明显的便宜,这个细节值得留意。
卡视角:
不少人遇到过这种情形:自己明明没露头却被击倒,或者发现子弹居然从掩体后方飞了出来,说到底,这是有人利用了视角漏洞。
善用地形中的遮蔽物,将自身视角卡在掩体后方再开火,既能有效打击对手,又能让自己远离弹道威胁,存活概率自然大幅提升。
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