河洛工作室制作的《武林群侠传》是一款角色扮演游戏,2001年正式发行,在《群侠》三部曲中排在第二位。这部作品在剧情设计上表现突出,同时融入了丰富的中华传统文化内容,例如水墨画风格的美术呈现。游戏过程中还穿插了多种小游戏,让玩法更加多样。整体来看,它的武侠系统也相当扎实。
武林群侠传的剧情承接《金庸群侠传》,背景设在小虾米销声匿迹百年之后。主角东方未明原本默默无闻,却自幼痴迷武侠。成年后他头一回离开家门,前往洛阳城一睹小虾米雕像的风采,立誓追随这位偶像闯出一番天地。途中他结识了意气相投的谷月轩,却因此被谷的师叔暗中下毒,最终投入逍遥谷门下,就此卷入了波谲云诡的武林纷争。

东方未明这个角色完全不会武功,却怀揣着成为武林至尊的梦想。故事走向不受束缚,玩家能够修炼多种技能与武学,塑造出理想中的侠客形象。可发展的项目除了外功、内功、软硬功,以及刀法、剑术、拳脚等各类武技之外,还涵盖钓鱼、医术、棋艺、狩猎、采矿、茶道等生存本领。最终结局会随玩家的抉择而产生不同分支,这也反映出游戏本身的开放程度。
多模式的游戏
角色扮演与培养机制轮流推进的玩法结构:
刚进洛阳城,游戏便切入了角色扮演的节奏。城中密布着许多短小精悍的支线任务,它们交织在一起,把这座古都的江湖气息一点点铺陈开来。因为玩家尚是初出茅庐的新手,对白里难免塞了不少讲解与指引,可这些内容读来并不枯燥,反倒透着浓厚的文化积淀——驿站里有人细说送礼的门道,檀香铺的老板娘引着典故聊白马寺,徐子易更是拉着你大谈茶道,絮絮不止。
在角色扮演玩法里,时间轴被限定为卯时到申时这十二个时辰,而穿插其中的各类小游戏则通过回合制机制与这套时辰系统建立关联。
东方未明中毒后进入逍遥谷,画面从此前的写实转向卡通,玩法也切换成养成类型;角色操控虽受到约束,但事件内容充实、半身表情夸张、武功秘籍数量可观、人物称号变化丰富,这些设计都颇为出彩。
养成模式以回合推进来安排时间,基础玩法延续了初入洛阳时的钓鱼、打猎、挖矿与采药,同时新添绘画、弹琴、下棋、猜拳等小游戏,并引入战棋式的战斗机制。
灵活的自由度
东方未明这一角色的成长路径完全交由玩家决定,可以是个无名小卒,也能成为威震江湖的盟主,或者专精某一领域的一代宗师,亦可选择与红颜知己归隐山林,甚至堕落为声名狼藉的大反派……每一种抉择都通向不同的终局。整个游戏进程由玩家一手掌控,不过回合制机制带来的时间压力,使得几乎每一次行动都会牵动后续走向——江湖人物的好感度、自身成长路线以及最终结局皆在其中。多剧情与多结局的设计让游戏拥有颇高的自由度与灵活性,也让玩家在通关之后仍愿意反复重玩,只为解锁那些尚未触及的结局。
洛阳:
开局剧情里,江天雄会将犯人击倒,随后走到小虾米雕像前,在那里遇见古月轩。之后前往茶铺,先与姓徐的人攀谈,再同旁边两位老者搭话;在店内还能喝茶、提升茶艺。离开茶铺后,去小白的铺子买些吃食。接下来往赌坊下方推进剧情,再进入赌馆。屋内有个老头,与他对话后需要替他赢回300钱,这一场必须帮、也必须赢;若实在赢不下来,建议直接改动数据。事成之后他会回去打猎——先处理这桩事的好处是省时间,毕竟他走到森林要花上一阵,矿工赶去矿场就更慢了。

出店后往赌馆右上方走,能碰上小德偷棋。识破他的办法是:这家伙就是阿德,混在野球门父女表演台前的小孩堆里,等他下手偷东西那一下点他就行。接着去野球门表演台右边的房间,跟那小孩说话,把棋交给他,他会教你下棋,还给一本橘之秘。多聊几次,选“弃子争先”。之后进酒馆,先上楼喝酒,点杜康酒,会结识杨云。再下楼到厨房找老太太说话,她让你再去买两瓶即墨老酒。为什么要两瓶?其中一瓶归我喝,哈哈。最后跑一趟武器店,跟老板搭话:想学剑就买重剑,想学刀就买柳叶刀,想学棍就买四平棍加皮甲。要是你觉得自己后面能打出更顺手的兵器,那就先别掏钱,皮甲倒是可以拿下。
离开店铺前往客栈,点些吃的东西。找张空桌坐下,就能跟邻桌两桌的客人搭上话。其中一位是华上派门下生性好色的……啊,抱歉,眼下还不到该知晓这桩事的时候。另一位是天剑门掌门之子。把这两桌的对话都聊完后,走进厨房夸赞厨师,便能习得道口烧鸡。之后再去古玩店,跟老板交谈,买或不买全凭你决定。(我是买下了的,谁让我是个痴迷古玩的收集狂呢,呵呵,况且也是为了提升鉴定能力。)紧接着去当铺,当铺里的第一幅旧画务必买下,第一张字帖也务必买下。鉴定能力不够时先别急着鉴定,等鉴定能力提上去再动手,就能获得自叙帖和双喜图。随后去药店找老板说话。再到药店右侧的屋子里,跟那位磨豆花的老太太聊一聊。
剧情对话结束后,先去枷兰社把能买的东西全部入手(我个人是全清了,部分留着送人,部分自己留着用)。之后前往白马寺,进门先找那两位正在争执的人交谈,再跟孩子们逐个说话,其中会有一个小孩给出谜题,按顺序作答即可,难度不高。随后到小孩上方找弹琴的女子对话,再到白马寺门前与江老和尚交谈,接着进入寺内拜佛。四个选项各有不同效果:第一项运气加四十,第二项基本属性加二十,第三项魅力加三十,第四项悟性加二十,我自己挑的是加运气那项。出寺后去杂货店,把镰刀、钓杆、铲子、红虫、蚯蚓都买上,剑枝至少备够一百。然后到小田那里,把他妈妈的营养鸡汤交给他。再与卖字画摊位前的白衣公子聊两句,之后去客栈找厨师说话(现在有两个厨子,挑之前没搭过话的那位),他会让你去采黄精。到这一步猎人和矿工应该都就位了,接下来就可以去打猎和挖矿。
去郊外的路上记得跟花匠聊两句。聊完往他右边那间屋子走,找那位一板一眼的老同志说说话。把即墨老酒递给他,钓鱼的本事就到手了。接下来打猎、钓鱼、挖矿、采药这些事都能干了。不过有几个时间点得留神,错过就少了剧情。巳时去野球门表演那块儿,能碰上商仲仁,跟他搭话时挑“光天化日之下……”那个选项,道德值会涨。反复找他说话、一直选这条,道德就能顶满。午时到药店上方那间屋子,里头有人等着对对子,上联是:一个人,一片天,百世劝人以书,千古文章四大家,半边锅内煮乾坤,满腔热血酬知己,一个千锤百炼人,人情练达即文章,作人须要一点素心,四时风雅一片诗,月如无恨月常圆。对完了拿去给收字画的老头,能换到《祭侄稿文》摹本,再转手交给李微之。午时去白马寺,大殿里能撞见公子哥,商仲仁也会在同一处出现。
未时去找古玩店,能碰到最开始那位公子哥。同一时段到药店和病人聊聊,会得到顽固老同志的相关线索。小虾米雕像前在未时也能遇到商仲仁。要是手里有了铜矿,记得跑一趟武器店,能学到造剑。钓上虹鲤之后,交给酒馆里那位老太太,可以学会酒煎黄河鲤鱼。拿到黄精,去客栈找那个说需要黄精的人,别忘了跟小白说一声什么时候去取菜,这样书里烧菜的技能就能提升。(有些剧情我可能没触发到,打出来的朋友麻烦帮忙补充一下)

狩猎、垂钓、采药和挖矿这几项,若你打算靠修改数值来推进,那我建议狩猎只做一回,但必须猎到熊。狩猎本领足够高时,熊胆和熊掌都能拿到,熊胆只能卖给收野味的那位,熊掌留着后面用。钓鱼也只去一次,目标锁定虹鲤。采药同样只跑一趟,非得拿到黄精不可。余下的工夫全投进挖矿里,并且要挖出宝藏,运气够好还能得到射雕弩。要是你不改数值,那就只能老老实实一项项练过去。医术那边有个取巧法子:三次机会全押在同一种药上,一旦押中,你的医术就相当拿得出手了。
申时到来后,随着剧情推进,你会抵达逍遥谷。
乞丐篇:
最省事的做法是:等到最终大地图出现后什么都不用操作,直接去客栈休息到八月底,结局时主角虽然
虽然最终战胜了天龙教,可各大门派早已覆灭,逍遥子也自尽身亡,两位师兄弟只能分头逃亡。到了剧情交代的部分,台词翻来覆去只提到遭天龙教追杀、日子难过、沦落为乞丐之类的内容。
武林盟主篇:
大地图最终浮现时,三大派与绝刀门、天剑门之间的纷争平息之后,江天雄的阴谋同样必须被揭穿并了结。
八月二十五号之前,你得先赶到凌宵洞,帮绝刀门和天剑门那两位公子领会刀剑合一的境界。等到了八月二十五号当天,再去这两个门派帮他们击退天龙教的人马。这两件事办妥了,之后武林大会上他们就会推举你当盟主。结局时徐子易会过来跟你说,恭喜你成为武林盟主,魔教已被击败,武林重归太平,往后还望盟主能带领江湖更上一层楼,差不多就是这些。画面最后会交代你归隐江湖,接着根据你哪项技能达到了一百,展示对应的江湖传说,但不管怎样,最终都是和爱人一起自在逍遥。
武林至尊篇:
这篇和盟主篇大致相同,区别只在于武林大会那一段——你没能当选盟主,需要满足两个条件,先看第一个
绝刀门和天剑门那两位公子始终没能参透刀剑合一的境界。八月二十五那天你要是没出手相助,他们恐怕都难逃一死。再说武林大会那场,虽然众人推举你当了盟主,可真正比武的时候你却败下阵来。到了结局,徐子易会过来对你说,你如今名扬四海,算得上是真正的武林至尊,差不多就是这类说辞。画面交代的部分跟盟主篇走的是同一条路子,最终退隐江湖,接着根据你哪几项技能达到一百,来讲述对应的江湖传说。说到底,还是跟心爱的人一起自在快活。
武林霸主篇:
到第四年开头那阵子,在森林里能听到些风声,说是天龙教打算对绝刀门和天剑门下手,百草门也准备去攻毒龙教。
等时间到了就选“去”,接着帮天龙教对付百草门。到了第五年七月底,师叔会问你要不要跟他走,这时候就能选择跟随他。之后出大地图,十五天内得把武当事件和找寻毒物事件都做完。龙王不信任你们的能力,师叔便打算反叛,他会带你去打毒龙教,然后给你丹药,让你去各门派逼他们服下,这些必须在八月底前搞定。等时间一到,击败龙王和其余武林门派,之后你又杀了师叔,再杀天王。结局时徐子易会跑来跟你说,你才是真正的武林霸主、天下第一之类的话。画面介绍时则说你是小虾米大英雄之后的另一段传奇。
西域安国侯篇:
杭州那趟已经碰过香儿了,所以这块不用担心。到了第五年,会在森林里碰上香儿和另一位护法。
与逍遥谷两位同门交手时,若站到香儿一方;随后前往少林递送物件,途中决定协助他们营救天王;天王脱困之后,返回逍遥谷便会被逐出师门,从此追随天王,击败龙王及各大门派。结局部分,主角会向各派陈述一番大道理,令众人由衷折服。私以为这才是《武林群侠传》真正的核心结局,因为那番话恰好契合“武”字的内涵,也让我忆起《金庸群侠传》开场动画中那个“武”字。画面旁白提到,主角与天王在西域建起理想国度;天王离世后,主角退隐江湖,众人追封其为“安国侯”。

如何学到毒功
在游戏里,想让敌人陷入中毒状态,唯有依靠毒功这一途径。
中毒分成3个等级,
角色血量状态可直接通过生命条的颜色变化来辨识,
绿色越深中毒越深.
中毒后角色生命值会不断流失,
连休息都无法让生命与内力回到身上。
更关键的是,敌人根本不会去解除毒素。
毒功自然也有其独特的对敌手段。
若是移动力高过敌人,
先让敌方染上毒,再拔腿就跑,引他追来,最终毒发倒地。
要学习毒功,首先,
玄冥子初次踏足逍遥谷,是在第二年四月,这时可以选择向他请教。
次年八月之前,需要完成以下事项:
在忘忧村,你前往神医居所时,会碰上有人因为捡食地上的包子而中毒、前来求治的插曲。
得知怪医的消息.
再次走进林中漫步时,说不定就会碰上那位古怪的医生。
前往忘忧村寻访怪医,便可让毒术修为更上一层。
当毒术修为突破十点后,待第二年八月玄冥子再度造访逍遥谷之际,
便会传授玩家断魂掌.
毒术修为自然是越深厚越理想,毕竟走的就是以毒入道的路子。
若请怪医将毒术提升到五十以上,
此时,神医将不再向玩家传授医术。
如何让七夕的那份心意长久延续下去
遇到七夕、中秋这类带有特殊事件的节日时,如果去打猎,这一天就会一直停留在原地,不会结束。只要有耐心,就能反复获取熊胆和蛇胆,把内力堆到上限;杂货店和驿站也能一遍遍逛下去(玩到后面会发现,朋友的作用真的很关键)。说到底,只要最后选的是打猎,这个日子就能无限延长下去!!!
(您的评论需要经过审核才能显示)
0条评论