想体验从零开始经营一座清修宗门的话,论如何建立一个修仙门派国际服把文字当作主要载体,界面走极简风格,全程由文字推进剧情与操作,上手负担并不重。玩家以掌门身份打理日常事务,从无到有把宗门立起来,流程以放置经营为核心,无需频繁点击,只要把门派各项属性推高、将各类建筑逐步建好,宗门规模就会自然扩张,模拟经营的纯粹味道也由此体现。

看着像是一款小黑屋式的放置宗门建设作品,掌门要做的无非是调配资源、安排生产与建造。可真等你费心费力把满门上下养活之后,会发现门中弟子个个都把自己当成修仙话本里的主角,隔三差五就能撞见爱而不得堕入魔道、师徒之间闹出丑闻导致双生心魔卡住境界、某峰峰主悄悄把外出游历的俊俏弟子拖进小黑屋再伪造成失踪这类戏码。而你身为掌门,只能挂着笑替他们收拾残局,转头继续埋头养活这一大家子。说白了,这部作品就是一百本修仙言情浓缩出来的狗血制造机,有兴趣的用户可以下载来亲自感受一番。
1. 门派看上去威风体面,背后全靠当宗主的你一人苦撑经营。
2. 门下弟子个个自认天命所归,时常自作主张惹出一堆麻烦。
3. 要养活全门弟子,每天得张罗各种事务,持续投入生产与建设。
4. 给每名弟子安排力所能及的差事,让门派的经济收益涨上去。
5. 修为够看的弟子还能被派出去,跟别派弟子当面比试较量。
6. 赢了的一方拿到可观的金币赏赐,正好用来招人、扩建门派。
刚上手那会儿,基本材料都得自己一点点手动领,掌门也要亲自出马刷图,这些属于开局的基本操作。神药峰和灵矿峰其实作用有限,自己产出的量跟不上消耗,规模弄小些就行,不必在这上面耗太多心思。真正好用的是伏魔峰和丹鼎峰:伏魔峰要有足量的外门弟子撑着,才能换来更多资源;丹鼎峰则负责日常丹药供给,还能让弟子升级快一些。主殿记得升,屋舍数量多,等级不用拉太高;护山大阵务必做扎实,否则掌门一旦被打死就只能回档重来。
内门弟子靠宗门大比来挑。前期收徒有名额限制,筑基期只能收一名,金丹期收两名,所以第一个弟子尽量挑资质出众的,资质不行就先空着不收,攒资源等更好的。弟子升级慢会很难受。自己选人或收人时,最看重的特质是气运之子,打怪能掉装备,修炼速度也快;美貌也算不错,开局要是能拿到一件好装备收益很大。之后再收些普通弟子干活,安排去丹鼎峰炼丹,其余的可以放进伏魔峰。
这部分建议自己上手体会最有意思,不少事件颇值得一看。比如某弟子外出失踪,其实人没死,只是对某人心生好感求而不得,情节都是小说里常见的那一套,这种情况可以把她逐出师门,不然日后会叛变。凡是打算做有风险的事,都先存个档再动手,能把损失压下来。前期还可以靠收弟子、卖装备换灵石,攒起来后就宽裕了。
整体来说这部作品很耗时间,慢慢玩就好,一上来就想建起一座好宗门并不现实,大概要转世发育好几代。宗门防护一定做足,别让掌门白白牺牲。
- 整体思路是尽快修好天梯,把手动操作压到最少,多攒功德。
- 掌门就选较低等的杂灵根,其余一概不要。有人会问美貌要不要?3点功德不也是功德吗?3点功德得靠庇护群众来换,伏魔峰练到LV60都要142旬。至于气运之子之类,连3功德的貌美都不选,何必再花30功德去换。
先走伏魔卫道,做出第一件荒阶法宝,然后开始钓弟子,一直钓到地阶为止。中途属性差的弟子可以直接送去送死或者扔掉,腾出位置好接着钓下一个。送死的做法是把弟子编进伏魔卫道队伍,跟掌门一道刷危险副本,让弟子有概率死掉而掌门活着,可能得反复读档;嫌麻烦就直接把弟子逐出。
- 用地阶钓满15个弟子,全部安排进伏魔峰,要求是变异天灵根或者极好特质,比如气运之子、八面玲珑、无垢之体。
- 掌门尽早送死,挑一个天选之子接位,条件是灵根好加特质好,然后去刷副本。除了盯着天选之子,其余时候不用暂停也不用SL;天选之子要重点看,他渡劫的时间点决定了你还能操作多久。
- 早期记得把功德台开出来,把手头多余的功德花掉。
- 前置条件:掌门已经换过;地阶弟子满15个;伏魔峰LV40以上;主峰LV20;炼丹LV10。
- 挂机目标:等级较高的那名天选之子突破到渡劫,拿到天阶法宝,可以适当掐着时间SL一下。
- 挂机设置:速度调到较快,每30年存一次档,自动选择打开。
- 坐在掌门位上的天选之子渡劫之后,有概率靠击败魔修拿到天阶法宝。
- 有了天阶法宝就用来钓法宝和弟子,把炼器峰和丹鼎峰开起来。天阶钓弟子的要求是至少有一件天阶法宝,不要带负面属性,灵根不挑;灵根好的放进伏魔峰,其余全塞进炼器峰和丹鼎峰。
前置条件:伏魔峰LV50以上,炼丹炼器的材料备够,护山大阵开到一定等级。若打算最后手动收尾,就让掌门优先飞升,SL出13%的天梯修复率,再在飞升前SL,让8个人达到飞升100的程度,100等于13乘4加12乘4;若不想手动,掌门全换成加武力省得再换人,纯挂机,一觉醒来天梯就修好了。
- 内门弟子方面,伏魔峰放15个,其余的去炼丹,境界覆盖渡劫、合体、大乘,以及炼器,前期用黄阶,后期换地阶。外门弟子则把伏魔峰塞满,剩下的安排在主峰和炼丹。
- 需要SL的地方只有钓弟子,别处都不用,省操作。
1. 一个师傅要是收了多个弟子,弟子之间就会起争执,最后互相埋伏动手。解决办法是师傅死了或者被逐出师门,弟子就不再吵了。建议一代掌门在世时把弟子都挂在他名下,掌门一走他们自然消停;也可以让某个弟子专收八面玲珑,方便排查,八面玲珑会挑衅别人却不会被挑衅,一个师傅底下全是八面玲珑就不会互吵;其余的往下收,一个师傅只带一个徒弟,能明显压低吵架概率;后期挑个垃圾灵根专收弟子,收完直接逐出。
- 被逐出的弟子,有的会入魔,有的会转投别的门派。
- 掌门到了渡劫期必定能打到天阶,只是要等一等。
- 没安排岗位的弟子会持续扣灵石,境界越高扣得越多。
- 情侣生下的孩子未成年之前没法安排岗位。
- 挂机一段时间回头看,会发现一堆没在岗位上还扣你灵石的人,都是已经长大的孩子。
修炼速度大致等于基础速度乘以各项加成之和,基础速度按灵根区分:单灵根1,变异灵根1.3,天灵根1.5,变异天灵根1.8,再乘上1加法器加成、宗门加成、伴侣加成、无垢之体等。举例来说,变异天灵根配功法53.78%、装备加成118.55%、宗门加成80%、道侣10%,最终速度就是1.8乘以1加53.78%加118.55%加80%加10%,得6.52194。据此能估升级时间:速度拉满时1秒约走2旬,等待分钟数等于下一阶段还需修炼的数值除以修炼速度再除以60再除以2。
法宝等级依次为天、地、玄、黄、宇、宙、洪、荒。风、冰、雷这类灵根对应变异,加灵力速度也加武力。功法有加成,特质同样有讲究:貌寝几乎没影响;残疾会触发师傅、父母、道侣找药的事件,让他们离岗;高傲会不停打架;多情天天往外送装备。结论是除了貌寝,其余都别收。气运之子最值得选,天天奇遇加装备,用过就懂;八面玲珑不会跟人结仇,装备不会碎,当峰主也没人不服,排第二;无垢之体修炼速度加较高比例,排第三;貌美会让弟子收到别人送的装备,但在少操作的目标下用处不大,毕竟懒得去扒装备,喜欢细致操作的可以收;天生剑骨武力加较高比例,前期遇到可以让他当掌门;伴生异火炼丹加较高比例,是炼丹的好帮手;手脚麻利、聪颖、强壮这些,有跟没有差不多。
- 功德方面,庇护民众5000人换1点功德。功德台的消耗按1.5的N次方取整。神通可能加修炼、突破、炼丹、炼器、种植、探索、挖矿。
事件里,吊坠一类可能出现大能辅助你加突破率,最后夺舍成功、弟子死亡;也可能大能辅助加突破率后夺舍失败,被弟子的师尊干掉,弟子继续活着。爱上已有伴侣的人,或者所爱之人与别人成婚,会不断掉突破率,不断伏击那个伴侣,最后要么大彻大悟放下,要么入魔并把爱人带走,一下少两个弟子。爱上魔修同样不断掉突破率,最后要么大彻大悟,要么寿命耗尽。身负血仇的会不断伏击魔修,成败不定,最后或者成功杀死魔修、当次突破率达到满值,或者被魔修杀死,或者由别的弟子杀掉魔修。五灵根觉醒可能变成单灵根加伴生异火,也可能变成单灵根加无垢之体。龙凤之主则可能得到一个神秘的蛋,孵化后持续加突破率,最后化作人身,或者化作人身后与你成婚,也可能化作人身后偷袭你的伴侣。
● 剧情写得精彩,全靠文字铺陈出来,能带来不一样的体验。
● 放置式的玩法,玩家可以按自己的喜好挑模式,在里头自在玩耍。
● 玩家要持续提升自身实力,再一点点把门派组建起来,把武功传下去。
● 装备种类不少,收集之后能帮着把实力往上抬。
● 即便全是文字,也提供了多样的玩法,玩家可以随意去试。
● 战斗场面丰富,玩家可以自由尝试,感受其中的乐趣。
v1.370
■ 修复部分手机上的画面闪烁问题。
■ 修复排版问题。
游戏截图
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