想在深夜的收银台后体验一场真假难辨的考验吗?恐怖超市模拟器把第一人称恐怖与经营玩法揉在一起,让玩家扮演值夜班的超市收银员。进货、整理货架、清洁地面、招呼进店的客人,这些活计全落在你肩上。可推门而入的未必都是活人,伪装者会藏在顾客中间,你得从细节里找出破绽,再设法逃离这家超市。游戏适配安卓设备。

这款应用把深夜超市当成故事舞台,也有人管它叫午夜间换班便利店。用户在里面担任夜班收银员,每晚都有不少顾客进店买东西,可这些人里藏着并非人类的伪人,它们会袭击真人。玩的时候要留心货架上的存货,多观察店内顾客的动向;顾客到前台买单时,比对一下他拿的商品种类和嘴里说的话对不对得上,发现不对劲就记下来。伪人一旦露出伤人的意思,别犹豫,赶紧往超市外面跑。
操作上先点屏幕左边的虚拟按键来移动角色,走到超市门口门会自动打开,直接进去就行。继续往里走能看到休息室,站到门前点一下交互键,门就开了。接着用手指滑动屏幕,把那个小白点拖到公告板的位置上。
日常活儿听着简单,做起来重复:把空荡荡卖场里的货架摆整齐,被买走的商品及时补上,这份枯燥也是熟悉地盘的唯一途径;给深夜上门的各色顾客结账、处理他们的要求,可每次扫码、每次找零都可能碰上说不清的危险;还得算好账、压住成本,让超市撑到天亮时仍有盈利,毕竟经营不善丢了饭碗,下场说不定比撞见那些东西还惨。
顾客才是真正的难关,他们当中混着非人的存在。多留意细微的异常,比如那个在膨化食品区转悠半天的人,购物车里塞了整整十包空气;再看看冷柜玻璃上那个女人的倒影,跟你眼前看到的是否一致,伪装的破绽总藏在最不显眼的地方。结账时的逻辑矛盾同样露馅,号称饿得能吃下一头牛的顾客只买了一卷透明胶带,浑身湿透滴水的人却说刚从沙漠回来,言行对不上就是它们最要命的漏洞,发现了就默默记进异常记录册。
并不是所有异常都能和平记下了事,伪人一旦察觉被看穿,恶意就会涌出来。灯光疯狂闪动,尖啸声刺破安静,这时候经营已经没意义了,果断丢下收银台,靠着对地形的熟悉在货架间穿行,冲向员工通道的紧急出口,身后是它们肢体挪动爬行的黏腻声响。收银台下面的紧急按钮是最后的挣扎,切断总电源让整间超市陷入漆黑,也许能换来几秒逃命的时间。
高度拟真的第一人称视角把那种窒息的孤独和压力直接摆到眼前,荧光灯的嗡鸣、冷冻柜的轰鸣、由远及近的脚步声,环绕立体声把心跳声放大,每次回头都可能对上一张贴得很近的、崩坏的笑脸。
虚拟按键点了角色怎么不动?
答:先确认点的是屏幕左侧的移动按钮,再滑动调整方向,角色才会跟着走。
休息室的门打不开怎么办?
答:走到门前停下,点一下交互键即可,距离太远时按键不会生效。
公告板上的小白点拖不过去?
答:手指按住屏幕慢慢滑动,把白点移到公告板范围内再松手。
顾客说的话和买的商品对不上要做什么?
答:把这类矛盾记进异常记录册,并且留意对方的举动。
伪人开始伤人时往哪跑?
答:放弃收银台,沿货架间的通道奔向员工通道的紧急出口,必要时按下收银台下方的紧急按钮切断电源。
恐怖超市模拟器把冒汗的经营策略和后背发凉的心理恐怖揉进第一人称3D画面里。用户是一家24小时超市夜班唯一的员工,这间在深夜里独自亮着灯的店面既是干活的地方,也像一处猎场,更可能就是困住自己的笼子。
v10.1.0
1. 夜间巡逻玩法的节奏做了优化,部分场景中货架碰撞异常的问题得到修复,运行更稳定。
2. 移除了全部插屏与激励广告,存档加载速度和音效切换逻辑也做了调整。
3. 新增两处隐藏货架区域和一件可收集道具,怪物的追击判定范围有所调整,已知的闪退与文本显示错误已修复,更新后重启一次体验更好。
游戏截图
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