想体验从两亩薄田起步、把果园慢慢做大是什么滋味,不妨看看万亩果园这款单机经营模拟游戏。它走写实路线,挑地块、栽树苗、日常管护到采摘卖果都得自己经手,最终目标是把小园子扩成上万亩规模。八种果树对土质要求各异,生长周期也长短不一,树苗阶段只投入没回报,可在行间套种其他作物维持现金流。

经营过程中不光要忙农活,还得添置各种设施,再挑合适的渠道把果品分级卖出去。倒春寒、冰雹、伏旱这类天灾会打乱你的安排,每一步决定都牵着果园的产量和品质走,喜欢农业经营的可以亲自下场,看着自家果园一点点壮大。
1. 起步时有2块地和一笔启动资金,先看每块地的土壤情况,再挑合适的果树种下。各品种成熟周期不一样,小树阶段只花钱不进账,预算要提前盘算好。
2. 果树种下去后会有一段较长的幼树期,期间没有卖果收入,只有农事开支。平时的活儿包括浇水、施肥、病虫害防治、修剪枝条等,每样都要花钱,把这些维护做扎实,果树才能长得好。
3. 果子的品质直接决定能卖什么价。果园设施是长期收益的关键,投入一次,建好以后一直见效。
4. 果实成熟采摘后,进入出货页面安排销售。仓库按品种和品质等级分开存放,不同收购渠道给的价格也不相同。
5. 报表页面记着全部经营账目,可以随时查看累计营收、成本、毛利和应收账款,清楚果园的钱进出得怎么样。
- 走写实农业模拟路线,把果树幼树期只投入不产出的难处还原了出来。
- 八种果树对土壤的偏好区分明显,套种设计让经营思路多了不少变化。
- 农事、设施、销售渠道都比较多元,经营策略上有相当的自由度。
- 倒春寒、冰雹等灾害随机出现,经营过程多了变数和挑战。
● 拿地有租赁、买断、合作三种路子。开局先租地,现金流稳了再考虑买;合作模式不用掏钱,但收成要分给对方三成二。土地页面里能看地块情况和租约到期时间。
● 果树品种直接关系到回本快慢。苹果回本快但单价偏低;蓝莓卖得贵,可幼树周期长,也更容易染病。选中空地后能看到适配品种,判断增产还是减产。
● 果树还在幼树期时,行间空地可以套种大豆、花生、西瓜这类短期作物,尽快回笼现金,也就是以短养长。套种会耗地力,收完记得补肥。进入幼树地块,农事栏下方就能找到行间套种功能。
● 日常农事别偷懒,浇水、施肥、疏花疏果、防虫、修剪都会影响产量和品质。地块水分低于35、健康值低于40,进度条会变红提醒,点地块卡片就能做农事操作。
● 果实采收后按品质分A、B、C、D四档,残次果只能卖给加工厂。高品质果子占得越多,越适合商超、电商这类高价渠道。采摘要付人工费,资金不够会留下欠款。
● 各种出货渠道各有长短:果贩现款结算但压价;批发走量大,3天回款;商超售价高,账期却长达30天,还有信誉门槛;电商单价较高,平台抽成也高。急着用钱就找果贩,能扛住账期就选商超。出货页面底部还有远期订单,锁定价高于现价,但得按时凑齐足够的果品。
● 赚到的钱优先投到果园设施上,滴灌、防虫网、防雹网、分级线、冷库都是一次性投入,长期抬升全园收益。土地页面底部能查看全部设施列表。
■ 喜欢写实模拟经营、偏爱种田题材的单机玩家。
■ 享受资源规划、愿意面对经营风险的策略爱好者。
■ 对农业果园题材有兴趣、追求真实感的休闲玩家。
v1.12.5
优化游戏部分功能与细节。
修复游戏已知问题。
游戏截图
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