ExtractorSharp纸娃娃是一款面向DNF玩家的补丁制作工具,在圈内常被叫作傻瓜式时装生成器。它能生成觉醒装扮、默认装扮、全时装、角色时装、职业时装和自定义时装等多种类型,人物时装资源相当齐全,生成后还能按自己的想法去改动。软件可以把游戏里的时装文件提取出来,配合修图软件调整到满意,再导回游戏,让角色以全新的外观出现。改完的时装和原版样式完全不同,个性更足,元素也更丰富,整体看上去更有朝气、更精神。
1、 勾选全时装之后,它将对该职业的所有时装生效,游戏中同一职业的所有角色都将生效。
2、 替换为皮肤:当某些文件动作与外观不一致时,选中此选项,其它情况不需要选择。
3、 染色图层:对可染和染色时装有效。
4、 目标文件:表示替换了的文件,如果有武器穿模的情况,可以尝试调整此选项。
5、 输出文件命名规则:代表输出文件的名称规则,您可以携带4个参数,即profession职业、transfer转职、name原始文件名、part部位。参数由[**]表示。生成的时候,参数将被自动替换,如果在制作全时装时,没有携带part或name参数,那么它会自动集成到同一文件中。
6、 代码导入:代码的格式固定为职业?部位0=代码0&部位1=代码1。
快捷键命令与历史记录

1、历史记录

进行大部分操作时,软件会自动记录操作步骤。点击预览区右上角的“更多”,选择“历史操作”即可查看记录列表。

撤销:将上一次执行的操作撤回,快捷键为 Ctrl+Z。

重做:恢复上一次被撤销的操作,快捷键为 Ctrl+Y。
跳转:把进度直接定位到某条指定记录上。先选中目标记录,再点击右键菜单中的“跳转”。
动作:将记录中的操作批量重复执行。需要注意,动作执行后不可撤销,并且会清空已有的历史记录。点击左下角的录制按钮即可开始录制动作。
1、先想清楚替换目标:把原来的球状效果改成竖直的剑形效果,方向定下来再动手找素材。
2、在原本的NPK文件里定位球状效果对应的贴图或img文件,这是替换的起点。
3、准备好中意的剑形图案,同时分析原贴图和预设贴图的大小、类型、尺寸,这一步非常关键。
4、DNF的贴图格式类型是.PNG,预设贴图必须先转成PNG格式才能用于替换。
5、预设图片的大小和颜色可以参照原始图片的尺寸来设定,新手建议做成完全相同的尺寸,能省去对坐标之类的麻烦。
注:预设贴图的大小其实不必和原始贴图完全一致,但别差得过大。
6、用美图秀秀对下载好的剑形预设贴图进行处理。
1、需要制作全时装补丁,也就是把同职业的所有时装一起替换掉时,勾选对应选项即可。

2、接着导入你准备替换成的那套时装。

3、导入方式有三种,按自己手头已有的素材来选。

4、手上已经有拼合完成的IMG文件,点“打开”载入这个文件。

5、手上是一套时装搭配的代码(ExtractorSharp纸娃娃格式),走代码导入这条路。

6、把代码填进输入框,点“导入”让软件读取。

7、选好输出目录;想省去手动安装,可以直接选中游戏文件夹下的ImagePacks2目录,补丁会直接装进游戏。

8、确认无误后点“执行”,软件开始生成补丁。
一、如何制作DNF技能补丁?
动手前先准备好制作工具,ExtractorSharp、exe以及类似美图秀秀这类图片处理软件,整体思路可以概括为提取贴图、修改贴图、写回NPK三步。
1、技能补丁的制作,先要了解游戏技能效果的产生方式:程序底层会按照特定规律播放某一帧或者某些帧贴图,呈现出技能画面。
2、技能补丁就是按照同样的规律,把指定技能效果中每一帧或者某些帧的贴图替换掉,再保存为NPK文件,替换即告完成。
这里以鬼剑士角色的“不动明王阵”技能修改为例做说明。
1、找到原本不动明王阵技能对应的NPK文件,即sprite_character_swordman_effect_wavespinarea_light、NPK。
2、用下载好的ExtractorSharp、exe打开该文件,分析其中的贴图,构思补丁要达到的预设效果,想法是最关键的一步。
接下来进入图片替换环节:
extractorsharp纸娃娃 v1.7.3.2:
1、修复了拖拽文件会触发移动文件的BUG。
2、修复了游戏路径不对导致程序启动失败的BUG。
3、修复了时装代码中职业错误导致报错的BUG。
4、修复了未转职代码文件名不对的BUG。
5、修复了全时装文件命名格式无效的BUG。
6、优化了命名格式,全时装无part参数时自动整合。
1、 面向DNF纸娃娃补丁制作,支持时装代码的编辑与整理。
(您的评论需要经过审核才能显示)
0条评论