我的世界匠魂mod汉化版围绕冶炼玩法展开,对游戏原有的合成机制做了扩展,加入一套新的系统,使可合成的物品种类更加丰富,武器也能得到强化。该mod配有独立的合成手册,对各类合成方式及相关数据给出简要说明,让合成物品的过程比原版更省心。使用时有一处需要留意:它与拔刀剑mod存在冲突,两者不要同时加载;而与虚无世界、精英怪、启示录这类生存向mod搭配则比较合适。

冶炼炉并非单一设备,其结构由多个方块组合而成。
借助它,用户既可以创建铸形(可理解为一种模板),也能利用这些铸形浇铸出更高级的工具零部件。
冶炼炉的基础构件是冶炼炉砖块,这是一种色泽焦黑的石块,由水泥烧制得到,而水泥的配比为一份沙子、一份沙砾加一份粘土。
冶炼炉的多方块结构搭建所需材料如下:
冶炼炉多方块结构里,构成墙体与底面所用的砖块即冶炼炉砖块(Seared Brick Block)。
填料仓(冶炼控制器)是整套装置中用于交互的界面,需要冶炼的矿物或金属材料就投放到这里。
岩浆槽(Seared Tank):可注入岩浆,作为燃料使用。
浇注口(Smeltery Drain)的功能是把液态金属输送至浇铸台或铸造盆中。
浇注道(Seared Faucet)固定在浇注口上,用来引导液体金属流动。点击它之后,液体金属便会注入相邻的浇铸台或铸造盆中。
浇铸台(Casting Table):将铸形安置于台上,把液态金属注入其中,待冷却凝固后即可获得所需的金属零部件。
铸造盆(Casting Basin):将熔融金属注入其中,待其冷却凝固即可获得金属方块。

强化(Reinforced):使用工具或武器时,存在一定概率不扣除耐久度,该概率等于强化技能等级乘以10%。
以强化3为例,其触发概率为3×10%=30%;当强化等级提升至10时,概率达到100%,工具便不再消耗耐久,从而具备不毁特性(unbreakable)。
石缚(Stonebound):耐久消耗得越多,这件工具的挖掘效率就越高,临近耗尽时速度达到峰值;代价是作为武器使用时,攻击力会随耐久减少而同步下滑。
锯齿(Jagged):耐久度下滑会带动武器攻击力逐步攀升,越接近耗尽时伤害输出越可观;代价是工具的挖掘效率同步走低。
铭刻(Writable):为武器或工具额外添加一个扩展插槽。
神秘(Thaumic):可为武器或工具额外增添插槽,增加量按原插槽数的一半计算,结果四舍五入取整。例如仅附加一个时,多出的插槽数为0.5×1≈1;附加两个时,多出的插槽数为0.5×2=1;其余数量依此类推。
粘滑(Slimy):该工具在使用过程中有一定几率生成一只史莱姆,其颜色会与所用材料的颜色保持一致——绿色粘滑对应绿色史莱姆,蓝色粘滑对应蓝色史莱姆(TiC),粉红粘滑则对应粉色史莱姆(MFR)。
美味(Tasty):生铁(Pig Iron)自带的属性,名字本身玩了个双关。带有该属性的工具在使用过程中有一定概率掉落食物。
沉重(Heavy):需搭配热力膨胀使用,作用与石缚相近,但不会带来负面效果——耐久度下降时挖掘速度反而提升,且不会出现伤害减免的惩罚。
闪亮(Shiny):需配合热力膨胀使用,本身不产生任何效果,是银材质赋予的土豪风格标识
致密(Dense)这个属性要求借助热力膨胀来触发,具体会产生什么效果目前尚无定论,只能推测它与强化属性的作用方式接近。
奇特(Fancy):依赖热力膨胀模组才会出现,本身不附带任何实际作用,算是琥珀金材质用来彰显财力的象征性标签。
负重机制:角色手持该类装备时会承受较强的减速惩罚,同时获得一定的击退抗性;这类装备属于偏实用的扩展设备,其属性设定对玩家不太友好。
无穷大(Mathematical!):希望增加更多实用型装备,具备这种特性的工具将拥有无限耐久。
可调整项:若还需更多实用设备,其效果与铭刻完全一致
需要留意的是,除铭刻与神秘两类之外,其余效果之间并不累加,而是以后者覆盖前者的方式生效。
解压完毕后,把mod文件放进游戏安装目录下的mods文件夹;名称以ass开头的文件夹则需要放入.minecraft/version/***/***.jar中,这样游戏才能成功加载。加载之前,请先检查Forge API插件是否已经装好。本次提供的是完整汉化版本,可以放心使用。

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