想指挥一支简笔小人军团抵御外敌,实时操作配合临场布阵,这场2D策略防守战里步步都有变数。火材人战争全面战争允许你在开战前把十余种各司其职的兵种纳入麾下,随着战役推进逐一解锁更高级形态,整支队伍的强度与潜力都会水涨船高。系统门坎不高,画面保留火柴人系列标志性的粗线条趣味,但真正的深度藏在兵种搭配与对战时的快速决策中。面对步步逼近的恶势力火柴人部队,关卡末尾还会杀出统领级对手,敌我交锋节奏紧凑,每一次走位与召唤都可能改写战局。偏爱策略较量的玩家,可以在这款支持安卓与多数移动设备的手游里一试身手。
战斗场面颇有气势,虽然是2D,但操作反馈和火柴人动作都做得利落,画面风格也保持了该系列的经典味道。新兵种和新机制持续加入,每次解锁一个单位都意味着战术思路要重新洗牌,策略空间比表面看起来深不少。防守节奏偏紧凑,敌方队伍里既有普通兵种也有头目单位,应对起来需要步步为营。小队搭配自由度可观,十个精锐位置里能按自己想法混编,兵种类型丰富,可以按关卡情况调换出击组合。
战斗过程每分每秒都要做判断,是压上进攻还是收兵防守,全看当前局势,命令下得准不准直接影响阵地得失。从已解锁的单位池里挑兵选将,最多放十个不同职能的作战单元进场,既能配远程输出也能上前排肉盾,按敌方配置灵活应对。打完一仗能拿到资源,拿这些资源可以解锁新单位,也能给手里的老单位升星加属性,还有全局型强化项,部队整体作战能力跟着水涨船高。
【关卡模式基本可单机运行】,但涉及云存档或获取最新版本内容时还是要保持联网。
【一支队伍最多携带十种不同单位】,每种的数量要按关卡默认的上限来分配,并非每种都能无限招。
【本局内损失的单位不能原地复活】,但过关后部队编制会恢复,投入的资源也仍然保留。
【多数高阶兵种需通关特定关卡后解锁】,部分还附加收集足够资源的门槛。
【首领战打不过可退回前一关积攒资源】,升级现有单位或改变出场兵种组合,不一定要硬拼正面。
游戏截图
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