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策略的时代

策略的时代

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  • 类别:策略塔防
  • 版本:v1.1945
  • 大小:66.85MB
  • 平台:安卓
  • 语言:
  • MD5:820C4B6A0225D57C26A446A62F037869
  • 包名:com.zts.ageofstrategy
  • 更新:2026-09-07 23:00:47
  • 需要网络 无广告

详情介绍

喜欢在手机上体验随机地牢与牌组构筑的玩家,也许会对Roguelike 卡牌产生兴趣。这款出自独立开发组的回合制作品,把爬塔探索、遗物收集和策略出牌融合在单机流程里。它支持安卓 8.0 以上的设备运行,无需联网即可上手,每次开局的地图分支与卡牌奖励都会洗牌重来,适合通勤路上安静地推演几局。

策略的时代(Age of Strategy)中文版是款走复古路线的策略战斗应用,画面采用像素手法,搭建了一个以中世纪罗马为蓝本的战场世界。故事背景覆盖帝国与骑士、维京人与武士、翼骠骑兵与圣殿骑士等历史时期。使用者会在其中感受带有魔幻色彩的经典棋局对战模式,战斗叙事紧凑,营造出多层次的对抗气氛,便于在思考与决策中享受烧脑的攻防过程。应用内部放置了大量战役、小规模冲突以及多人对战内容等待体验。

这款应用中能看到多座尖顶像素城堡排列开来,盔甲各异的骑士具备不同属性,兵种总数超过七十种,随机地图逾四十张,另有精心设置的史诗级地图一百零五个,由此形成风格差异明显的对战局面。它试图做出规模庞大、体系完整且便于发挥战术的即时战略场景,把紧张刺激的对垒体验交到用户手上。应用里还建立了专属讨论区,用家能够把个人意见和觉得欠缺的地方发上去。地图设计功能同样开放,用自带的地图编辑器工具,可以自创地图,把不受拘束的想象力投射到建造过程之中。

更新日志

1. v1.1945版本

2. 修正了若干程序异常问题。

3. 弓箭手与战争器械射出的箭矢、投射物现在带有弹道轨迹,视觉效果更接近真实战斗。

4. v1.1938版本

5. 调整了部分单位的平衡系数。

6. 修复了多人联机时偶发的不同步问题。

7. v1.1927版本

8. 优化了地图加载速度。

9. 新增一批可用于地图编辑的建筑组件。

10. v1.1915版本

11. 改进了AI在攻城战中的行为逻辑。

12. 修复了特定机型上画面闪烁的情况。

游戏说明

- 单机对抗:支持与AI在随机小规模地图上展开经典战略式战斗,难度可自行选择。

- 多人对战:能和世界各地的真实用户进行实时攻防,较量排兵布阵的本事。

- 地图设计:地图编辑器仍处于测试版阶段,允许自由摆放地形与建筑,创造出独一无二的对局场景。

- 成就体系:完成各类战斗目标会激活对应成就标记,让推进过程多一分收集乐趣。

- 好友互动:提供好友列表功能,便于结识一同对战的伙伴,拓展对战圈子。

- 升级内容:升级模块里有数以百计的新单位、技术与建筑等待解锁,部分建筑需要消耗宝石开启,其中还藏着一些趣味单位。

游戏官方介绍

【打开应用并进入设置页】启动后先进入应用主页,找到并点击others选项来到设置页,随后按下settings按钮。

【切换语言为中文显示】把设置页拉到最底部,从中挑出language这一项,点开后选择chinese,语言即刻转为中文显示。

【重启应用让中文生效】退出应用再重新进入,所有菜单和文字都会以中文呈现。

游戏亮点

开局后使用者扮演指挥官角色,率领手下士兵朝敌人阵地推进进攻,端掉邪恶势力的基地,协助人类阵营拿下这场战斗的胜利。应用内安排了数量可观的挑战关卡,需要不断调整阵容才能应对,先拟定清楚进攻策略,后续挑战执行起来会顺畅不少。

地图各处藏着大量宝箱,开启后有机会拿到新的部队和技能。占领村子后最多能驻扎四支部队,数量满了便无法继续编组新队伍。每个村子还会附带一座野外营房,类型涵盖靶场、军营、马厩、攻城器械所、教堂等,里面同样能招募兵员。驻扎的部队会自动恢复生命值,具体回复量视情况而定。

游戏特色

复古像素战棋:画面刻意做成老式像素战术风格,整体属于单机向的回合制策略玩法。三栖作战单位:海陆空单位都有收录,玩法分支多,还支持多人联机对战,手机上能体验到近似帝国时代的即时战略感受。

海量地图储备:包括一百零五个史诗地图和四十个随机地图,场景差异明显,每次挑战都有新鲜感。自由塔防摆放:采用创新的自由放置机制,防守设施布置更加随心意调整,塔防环节变通空间更大。奖励解锁循环:收集星星与宝石来解锁新增兵种和建筑,让推进过程始终带着目标感。

游戏攻略

【村庄驻军上限需控制在三支以内】村子可被占领,也能驻扎部队,但驻军上限是四支部队,满了以后无法继续组建新队伍。野外营房同样受此限制,驻扎四个单位后就不再训练新兵,所以守军数量最好控制在三个以内。

【利用地形克制特定敌军单位】森林、石块和水域都能充当屏障,挡住特定类型的敌人。比如弓箭手躲进森林后,可以在远处消耗战车和骑兵部队。

【骑士能深入林地而步兵克制骑兵】工人负责建造城墙、城门、桥梁、舰船、防御塔与营房等设施,部队住进建筑物后会有灯光标示。不同兵种面对不同敌人效果差异明显,步兵里的矛兵对骑马单位造成大量伤害,僧侣既能劝降敌方单位也能治疗己方伤兵。

【训练单位需等待不同回合数】此应用没有经济资源要求,但单位训练时长各不相同,工人要两个回合,骑士需要四个回合,有的兵种等待时间更长。多座建筑可以派多名工人并且修建,并且别忘训练鹰来担任侦查工作。

【回合制棋盘战斗需留意战争迷雾】对局采用回合制,战斗在田字格布局的棋盘上展开,阴影部分即战争迷雾区域。实际推进效果更多取决于个人的临场调度。

【策略性强且上手难度不低】这属于策略性较强的应用,难度并不低,能完整打通教学关卡已经算不错。某关中己方只有六名步兵,却要面对敌方八名步兵,反复尝试后才实现全歼,自己这边也折损数人,剩余的也都残血。攻击往往好过一味防守,尽量集中优势力量以多打少。

游戏简介

- 可游玩的战役地图超过五百张,其中包含特洛伊战役等历史题材关卡。

- 可选用的Skirmish地图超过一百四十张。

- 收录的单位与建筑总数超过三百五十种。

- 可研发的技术项目多达一百二十余项。

- 奖励机制与地图表现挂钩,每张图依据通关表现发放星星,星星能兑换用于解锁新部队或建筑的宝石。

- 法术升级机制能缓解难度:觉得某张地图过不去时,可以消耗宝石购买各种法术来减轻通关压力。

游戏截图

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