攻城天下vivo版是vivo手机用户独享的一款三国题材大型战争策略手游,它是一个只为vivo渠道玩家开放的专属服务器,里面的福利力度比普通正式服更足。画面走的是漫画路线,把三国演义里的经典桥段重新演绎出来,那些让人一看就眼熟的三国角色也都被保留下来。玩家在里头扮演的是一方君主,手下的三国名将需要你一手栽培,识人用人本就是历朝帝王该有的本事。可供挑选的武将超过50位,五虎上将自然也包含在内,每一位都配了精致的立绘,还各自带着绝技、被动技能和天赋技能。兵种方面分为枪、骑、弓、谋、盾五大类,各自扛起治疗、控制、输出、抗伤这类不同职责,想把武将用好就得把他们的潜力挖出来。除了常规的PVE推图,攻城天下的PVP内容也相当充实,君主能并且派出三支队伍跟对手过招,三局两胜定胜负,排兵布阵动点脑筋,学田忌赛马那样调度就有机会赢下来,比拼的不只是兵力还有脑子,玩起来很有意思,感兴趣的朋友不妨试试。
攻城天下vivo版是vivo手机用户独享的一款三国题材大型战争策略手游,它是一个只为vivo渠道玩家开放的专属服务器,里面的福利力度比普通正式服更足。画面走的是漫画路线,把三国演义里的经典桥段重新演绎出来,那些让人一看就眼熟的三国角色也都被保留下来。玩家在里头扮演的是一方君主,手下的三国名将需要你一手栽培,识人用人本就是历朝帝王该有的本事。可供挑选的武将超过50位,五虎上将自然也包含在内,每一位都配了精致的立绘,还各自带着绝技、被动技能和天赋技能。兵种方面分为枪、骑、弓、谋、盾五大类,各自扛起治疗、控制、输出、抗伤这类不同职责,想把武将用好就得把他们的潜力挖出来。除了常规的PVE推图,攻城天下的PVP内容也相当充实,君主能并且派出三支队伍跟对手过招,三局两胜定胜负,排兵布阵动点脑筋,学田忌赛马那样调度就有机会赢下来,比拼的不只是兵力还有脑子,玩起来很有意思,感兴趣的朋友不妨试试。

武将养成线路丰富:怎么按自己的思路去培养,大概是各位君主最上心的一件事。攻城天下给武将准备了厚实的成长体系,升级进阶、技能、羁绊、神器这些内容都在其中,君主只要把资源分配得当,就能让手底下的武将走出不一样的成长曲线。
技能星象拉高上限:技能跟星象系统搭配起来用,武将会被推到更高的养成天花板,同一个角色因此能玩出更多花样。
PVP方面同样不缺料。三军演武这个模式讲究策略分配,君主各出三支队伍跟对方对局,三局两胜,安排得当就能靠田忌赛马那套思路取胜。也有玩家之间一对一单挑的玩法,狭路相逢就看谁更勇猛。除去这些对阵内容,玩家还能建起自己的城池,以军团名义或者单枪匹马去抢夺别人的城池和占有地。打赢之后可以瓜分城池,领受分封的官职,拿到丰厚的奖赏。
称皇称帝成为一服之主:身为一国之君,你甚至能在服务器里登基称帝,让全服玩家都看着你的威风。做法就是拉上兄弟一起打皇城争夺战,把它赢下来。
各个军团都能驻守一座城池:每天固定时段会开启城池攻防战,城防军数量最少的那支军团会被刷下去。打到最后一轮,排在第一的军团长就坐上皇帝位子,被所有玩家敬仰。一统天下、唯我独尊,称帝这件事离你并不远。
红颜知己相伴出游:英雄既爱江山也爱美人,在沙场上拼杀一天之后,心里总想找个地方安放。攻城天下里可以挑选红颜知己,让国君在疲惫之余有处歇脚。想办法讨得佳人欢心,相关事件会一步步解锁,之后就能带着知己出门游山玩水。可供选择的美人数目不少,是想后宫佳丽三千还是只守着一个人,全看你自己怎么定。
- 登录就能自选红将,不存在废卡一说,随便怎么搭配都能左右战局。
- 三国武将超过50位任你挑,绝技、天赋羁绊和星象系统都在考玩家对武将的理解。
- 所有武将都能在游戏内免费拿到,没有所谓的最优解和固定国家队,想成就霸业得靠策略。
- 国战全天候实时开打,参与没有门槛,不用排队等场次。
- 操作自由,上手不难,手机掏出来随时能玩,想拼想躺都随你。
- 离线状态下也能参战,什么身份的人都能在这套国战体系里找到位置。
- 内政外交都捏在自己手里,玩家之间互相博弈,以战养战。
- 军团管理和军团科技体系做得比较丰富,日常资源收益能跟着涨。
- 每拿下一座都城,就能分封官位,领到不少资源。
- 培养武将把战力提上去,再招更多人进来,军团自然越做越大。
- 竞技模式花样不少,打起来爽快也耐玩。
- 全服竞技打到最后,胜出的军团长就是皇帝。
- 指点江山、跨服决战,排名能一路往上冲,直到成为全服最强。
- 群英争霸、三军演武这些PVP玩法摆在那里,日常不会觉得枯燥。
刚进游戏那会儿,第一件事是把等级升上去,然后找个军团加进去,这样才有资格参与国战。上来就奔着国战去是不行的,国战得拿军团当底子,没有军团的话,你连一座城池都占不下来。至于派兵、进攻、防守这些最基本的东西,可以翻翻城战助手里的详细说明,看一遍基本就懂了。
加入军团再图扩张:游戏里是以军团为据点往地图四周推的,所以顺序是先入军团,再去打城池,没有军团就占不了城。打城的时候要盯着自己军团已经占下的城池在哪,沿着跟已占城池相连的路线往外扩,城池必须连得上才行。
攻打都城要宣战:碰上都城这类目标没法直接穿过去,得宣战满30分钟才能动手,而且打的时候人一定要凑够。刚开服那阵尤其明显,一支部队冲进去没杀几队就没了,通常要凑齐军团里20人左右,因为城防有300队,每人再拉出2到3支部队一起去打。有人问能不能分两次打,可以,但前提是没有别的军团盯着,不然你刚打完一半撤出来,别的军团马上宣战,等30分钟一过就接着你打剩下的部分,等于被偷了鸡。宣战每天免费给3次,每次冷却8小时,而且只有军团管理才有宣战权限。
给刚上手的萌新和新建军团:的军团长提几条建议。
第一座攻占的城池选在哪里很关键:拿它当据点往外扩,最好是能阻断和分割板块的那种城池,形成一道屏障,让别的军团过不来也进不了己方城池内部。
2. 打个比方,13-梁郡和10-乌巢是兖州通往青州的唯一关隘,占下来就能挡住两州之间的通行,再往东拿下18-徐州,又能阻断通往豫徐板块的路。要知道城池编号由小到大排,也就是解锁顺序,所以18-徐州占住之后,下方所有板块的优先权就到手了,徐州是100级以内通往下方城池的唯一路口。
萌新军团长要记住多组织打城:多花心思管理军团,招人尽量挑活跃积极的,多鼓励大家参与城战,收集军资把军团等级提上去,等级越高能占的城池越多,军团官位收益也跟着涨。
军团长本人一定要活跃:或者让高战玩家来当,至少也要招几个活跃的副团帮忙打理,军团才能长久发展。队伍里既要有打手,也就是战力高的人,也要有懂策略、清楚打城路线怎么走的人。
每个板块都有1到2个都城:把都城全部占下来,这个板块才归我方军团,才能领板块特产。最好是好用占领,也就是把板块内所有城池都占完,因为板块特产是随机刷的,刷到自己军团占的板块时,如果是好用占领,全军团所有人都能领到不少元宝。
最后再讲几个小技巧。地图下方那排特殊标记的含义要熟悉,熟悉之后在地图上能很快认出来,比如36-古城是特产城池,扬州板块有板块特产。地图里城池名字又多又难打,可以记住城池编号,用编号来交流,比如9-陈留。每个板块能通行的方位,地图上都用亮光点标出来了,比如18-徐州下方、13-梁郡旁边、7-颍川左侧与上方。皇宫也就是6-洛阳,跟任何城池都不相连,也没法占领,它专属于皇团,可以进去参拜。
城战里还有一些防守策略:我们管它叫断路,说白了就是让别人正在打的城连不上,但真做起来并不简单,你去断路别人自然要防,来回就变成拉锯战。城战防守其实是有劣势的,可以用大杀四方这个BUFF效果,用较弱的部队去抵消对方较强的部队,怕的就是对方不要命地一直复活来消耗城防兵抢城。
进攻方面也有技巧:我叫它拉火车,就是用低战去对高战,让对方的部队排成一排,看着像一列火车一节一节接上去。这招比较费粮草和虎符,还需要很高的协同能力,不适合新手期用,战力差距小的时候拉不动,主要用来应付战力悬殊的局面。
拉火车的具体拉法是这样的:把敌方防守部队全部引出来流放到上路,用1到2队不断复活跟对方头部队交战,对方后续部队就会在上路排队等着,看起来就是火车头的样子;接着派己方高战部队出战中路和下路,攻击对方城防兵,以击杀最后一个城防兵为目标把城拿下来。优势在于靠人多,用低战对抗高战,让对方的高战有力气没处使,城池就这么夺下来。劣势是己方低战部队的粮草和虎符消耗极大,还要求跟高战好用配合,配合不到位就容易出现高战部队放在上路把对方部队全清了,对方立刻复活重新往中路、下路派兵驻守的局面。
- 城战解锁与占城判定:先得把该城收复下来,城战才会解锁,占城需要己方有城池跟它相连,不过第一座城池可以不用相连。占城看谁击杀最后一个城防兵,谁杀掉就算谁的城池。城池分为都城、县城、关隘三类,都城必须先宣战才能打,而且要有跟都城相连的城池才能宣战。
- 州郡管辖与特产发放:地图上总共14个州,每个州下辖多座城池,包含都城、县城、关隘,把这个州所有都城都占下来,才能拿到该州管辖权并且免税,并且按板块繁荣度提升产业加成,还能收板块税收和板块特产。除了板块特产,每天12时、18时、21时这三个时间点,会按城池特产给占领该城的军团全体成员发放。每天12时、18时、21时会有系统NPC攻城军带着大量物资来攻城,击杀他们就能拿到对应的物资,需要大家赶去防守击杀。
- 城战与军团收益:城战杀敌能拿到军团资金和功勋,用来提升军团等级,军团占下的城池会产出宝箱,州郡板块还会产生税收,这些都收进军团宝库和军团仓库,供成员获取。军府能帮主公更快参与城战,选好要攻打的城池,调整出战部队和出征次数,打开自动战斗,部队就会不断向目标城池发起进攻,直到把它占下来。
- 皇城战开启与赛程:皇城战是开服一段时间之后基于城战推出的玩法,开启前会提前预告。分海选赛、入围赛、决赛三个环节。海选赛从皇战预告开启一直持续到入围赛开始前,地图上拥有至少1座城池的军团都能参加入围赛;入围赛持续1天,当天按全军团总杀敌数排名,前五名进入决赛。决赛持续2天,每天13时和20时各开一轮皇战,每轮2小时,每轮淘汰1个军团,直到决出5到1名,第一名就是皇团,军团长成为本期皇帝。
- 皇团特权与一统天下:皇团可以使用皇宫,包括板块税务、百官俸禄、祭祀天地、指定朝敌、皇家商铺等,其中祭祀天地最为要紧,每天能祭祀一次,让3个城池的特产翻2到5倍。皇城战结束就意味着一统天下,并发放领地排名奖励,次日全图重置,开启下一期一统天下,各军团要重新在世界地图上争夺板块和城池。
- 国运国库与帝王祠:国运是皇帝专属特权,由皇帝为本服占卜,全服都能享受该运势,国运等级随每次重置提升,等级越高运势加成越高;国库是全服玩家共享的,兑换所需金锭道具要参与皇战对战才能获得。帝王祠专属于历届皇帝的个人荣耀展示,全服玩家都能翻阅。城池城防兵等级会跟着世界等级一起提升。
- 大杀四方与皇战补偿:城战当中,进攻方连续击杀5个以上时,防守方与其对战会获得大杀四方BUFF加成,提升攻防百分比属性,这个BUFF只有防守方能享受。皇城战战败的军团,在下一次皇战争夺中都拥有皇城之勇BUFF加成,该加成随未能夺得皇城的次数持续升级,直到夺得皇城后清零,或者达到100%加成后也会清零。
■ v4.45版本
■ 例行维护。
游戏截图
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