植物大战僵尸全明星重生由B站UP主pvz小绿带来,是一款基于植物大战僵尸的同人塔防作品,原型来自早前的植物大战僵尸全明星。它把战斗改成三条进攻线路,每局只派三种植物各自守住一条路,不再沿用过去大量铺满植物的打法,胜负更看阵容怎么搭配、大招什么时候放。

1. 升级:花费阳光和金币给植物提升等级,攻击、生命、防御这些基础数值会直接涨上去。
2. 装备:每株植物带四个装备槽位,武器、防具、配饰这类装备可以从主线关卡掉落或者活动奖励里拿到。穿上装备能直接加属性,凑齐一套还有套装加成。装备本身也能继续强化升级,属性收益会再往上放大。
3. 技能:提升技能等级能增加大招伤害、控制时间和增益效果。植物靠攻击攒怒气来放必杀,技能等级越高,大招打出来的实际收益越明显。
4. 进化:用对应的植物碎片就能升星进化,进化后星级提高,基础成长属性涨得很多,等级上限也会跟着解锁。
5. 觉醒:觉醒以后植物外观会变,基础属性提升幅度很大,还能解锁新的专属被动能力,战斗机制随之改变。
- 三线对战节奏紧凑,策略重点落在植物组合和大招释放上,高压对抗的感觉更足。
- 情怀和原创内容放在一起,历代经典植物全部回归,并且还有大量原创变种植物和变异僵尸,阵容克制的搭配余地很宽。
- 养成围绕碎片升星重生展开,植物能解锁专属被动,再配合装备系统,长期收集培养的目标感比较清晰。
- 怒气大招需要手动触发,植物攒够能量再放专属必杀,不是纯自动战斗,玩家能插手改变战局。
- 多主题关卡加无尽挑战,不同地形会带来环境机制上的变化,支持离线游玩,也没有强制氪金,普通玩家同样能获得高阶植物资源。
作品里收录的经典植物数量不少,并且还加入了数十种机制各不相同的变种植物,僵尸阵营那边也添了一批变异强化单位。植物每次攻击都会累积怒气,怒气攒满就能放出威力很强的专属必杀技,塔防对战因此多了不一样的乐趣。
游戏截图
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