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地洞便利店

地洞便利店

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  • 类别:模拟经营
  • 版本:v0.6.7
  • 大小:272.97MB
  • 平台:安卓
  • 语言:
  • MD5:5F00D6A0873398242601CD0510AE98DF
  • 包名:com.CandlelightStudio.ddbld
  • 更新:2026-09-28 10:16:15
  • 需要网络 无广告

详情介绍

地洞便利店把像素画面、地底挖矿和店铺经营揉在了一块儿,属于节奏舒缓的模拟类手游。玩家要并且扮演矿工和店主两个角色,在昼夜交替中过活。天一亮就拎着镐子钻进弯弯绕绕的洞穴,在五个面貌不同的地底区域里翻找矿石、老物件和稀有化石。天黑了再回到地面上照看小店,把白天的收获一件件摆到货架上。

地洞便利店

软件亮点

1. 白天往地下洞窟里探宝,入夜后守着便利店卖藏品,挣来的钱又拿去升级挖掘装备,两条线彼此牵动,形成循环。

2. 地底一共分成五片风格不一样的地方,位置越深埋的宝贝越稀少,可塌方之类的风险也跟着上来,每次下去都说不准会碰上什么。

3. 店里会来上百位脾气各异的客人,每人喜欢和讨厌的东西都不一样,挑对商品能卖上高价,还能顺带触发出一些隐藏的小故事。

4. 矿石、化石、古董等宝物加起来有数百种,卖掉可以换钱,摆在店里也能装点门面,图鉴慢慢就能填满。

5. 游戏没有限时闯关的压力,不用赶着推进度,随时都能暂停,按照自己的步调一点点把店铺和探险经营起来。

地洞便利店游戏指南

开局阶段先把工具和店铺该升的升一升。背包放在第一位,格子扩出来以后,挖矿路上不必一趟趟跑回城清货,采集速度能提上去不少。体力腰包排在背包后面,它决定每天体力上限,上限越高,单次下矿能挖的地块就越多。铲具的作用是解锁新的可挖地块,高价值矿石和化石的产出区域就藏在这些新地块里。安全绳则负责抬高危险值上限,危险值不容易被填满,挖到一半被迫回城的概率也就降了下来。

店铺这边,货架扩建也建议优先点,商品槽位多了,一次营业卖出去的藏品数量自然更多。陈列柜台能拉高所有品类的成交价,收益是长期见效的,越早升越划算。服务柜台留到后期再考虑,它的作用是理顺售卖流程,让顾客成交得快一些。招牌灯箱眼下没有任何收益加成,金币先别往它身上投。

- 挖矿采集也有讲究。体力是下矿的根本,出发前先看一眼还剩多少,一旦耗尽就挖不动了。每挖开一块地都会积攒危险值,危险值满格会触发意外,安全绳等级越高,能承受的危险值上限就越高。

藏品的分布按区域来记。银矿结块、翡翠原石、水晶簇这类矿石,去第2区河道沉积层的湿润砂层、冲积砾石层,或者第3区岩隙矿化层的矿化硬层开采。蕨叶化石、琥珀块、贝壳化石这类化石,则去第2区河道沉积层的冲积砾石层、第3区岩隙矿化层、第4区古生化石层碰运气。背包方面要留神,一旦装满就捡不起新宝物,快满的时候及时回城卖掉,免得跟稀有藏品擦肩而过。

开店卖货先看顾客喜好。每晚营业前查一遍当晚客人的偏好和厌恶品类,把对方喜欢的藏品摆上去,避开讨厌的品类,成交价就能拿到加成。定价上,传说和极品藏品的售价远超普通货,优先上架这些贵的;残缺类藏品价格会往下掉。上架可以用直接功能快速把仓库里的东西摆到货架上,摆完之后再微调位置,让商品对上顾客的加成。

- 成就和图鉴属于长线目标。累计挖掘地块就能解锁挖掘成就,像是凿穿岁月这类高阶成就,靠长期挖矿慢慢磨出来。藏品分成矿石、化石、古董、奇石、旧物、土产六大类,挖到新宝物会自动点亮图鉴,集齐全部藏品是长期追求,想找传说级藏品就优先去解锁高等级矿区。

更新日志

v0.6.7

● 修复了隐私政策弹窗偶尔显示异常的问题。

游戏截图

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