影之诗这款卡牌对战手游走的是日式幻想路线,画面采用日系立绘,场景做得梦幻精致,角色形象也颇为吸睛,再加上一众人气声优献声配音,配上原汁原味的日式幻想剧情,打牌之余还能沉浸在那个幻想世界里看个痛快。为了让刚入门的朋友顺利熬过前期,这里也整理了最新的礼包兑换码,希望能让各位玩得更省心。玩法层面,卡牌对局里塞进了不少策略元素,进化系统算是独树一帜,竞技味道浓,战斗节奏也压得比较快,能让人反复琢磨搭配思路。剧情方面由七位主人公撑起一段庄重又带着暗黑气息的幻想故事,可以顺着线索一层层往下挖。卡牌种类相当多,几百张卡等着慢慢攒,还能同世界各地的对手打pvp,靠脑子组出最顺手的牌组,写一段自己的战绩出来。

1. 经典又利落的卡牌对局这次做了整套调整,玩法机制和美术表现都换了新样子,在原本的卡牌竞技框架里能打到不太一样的对局手感。
2. 除了原有的卡牌进化,这回又多出一个叫超进化的机制。随从触发超进化后能力会瞬间拔高一截,部分随从还会连带触发专属的超进化效果,原本僵住的局面很容易就此翻过来。
3. 七位新的主战者一并登场,由人气声优来演绎各自的角色剧情,并且还有大量立绘精致、配音到位的卡牌,凑在一起视听上颇为享受。
4. 新加入的影之诗乐园可以自己捏形象,也能跟好友互动。在乐园里能参加打牌比赛,跟公会的伙伴踢球,或者把朋友叫到自己房间聚一聚。
- 每天上线先别忘领登陆奖励,这是最基础的来源。虽然十五天累计下来只有360金币外加两个标准包和一张2pick入场券,但也不该放着不拿,实在忙得没空打,至少登进去把奖励收掉。
照着任务要求做完每日任务,也能稳稳拿到金币。每天的任务奖励并不固定,多数给的是金币,偶尔会换成标准包,不过这类任务做起来相对费时间。任务是从完成那一刻开始算,21小时后才会补新的,所以没做完的尽量早点清掉。每天大约有三个任务,每个的追加倒计时各算各的,比如先做完第一个,它就先进了21小时倒计时,因此三个任务往往不会并且冒出来,而是一个接一个出现。
- 成就奖励只能领一回,但比起其他途径给的金币更多。要是手上还没完成的成就里有那种顺手就能搞定的,就优先把它做掉。
- 跟从没交过手的好友打一场,能拿100金币。这个成就最多可以跟20个人各打一次,全做完能攒到2000金币。
- 练习模式里选好人物后,每个人物都分初级、中级、上级、上级2和超级几档难度。把超级难度打过去就给200金币,七个人物的超级难度全通关,加起来是1400金币。
- 剧情模式打通前三章给20金币,完成第五章再给20金币,七章全部走完能拿到280金币。随着剧情推进还会送出实用度高的卡和红色以太,红色以太可以用来合卡,所以剧情值得认真推。
- 2pick对战的入场费是150金币,五胜的话能收回200到280金币,胜率稳定的话,多打几场手里的金币会越滚越多。就算胜率一般,把必得的标准包折算进去,多数时候也不亏,对自己技术有底气就多去试试2pick。
● 卡牌对局讲究公平竞技,一局五分钟上下,打起来不吃力。
● 由日本顶级画师操刀,可收集的精美卡牌超过一千张。
● 卡牌进化系统做了创新,战局说翻就翻,一击就能压住对手。
● 声优阵容超过百位,听觉上的享受相当到位。
● 多种职业可以随意挑,战术上限很容易被拉开。
■ 这里整理了几套眼下胜率靠前的卡组,分别对应精灵、皇室、巫师、龙族四个职业,玩这几个职业的朋友可以照着配。
■ 精灵卡组
哥布林x3 | 精灵女孩小梅x3 | 妖精的呼朋引伴x3 | 妖精引路人x1 | 破魔虫x3 | 妖精的旋律x3 | 天虫战士x3 | 虹灵巨蜥x3 | 水之妖精x3 | 大自然的导引x2 | 对空射击x3 | 妖精引路人x1 | 精灵少女莉莎x3 | 荆棘之森x3 | 懒散的天使艾菲梅拉x3
■ 皇室卡组
迅捷的剑士x3 | 斥候军团兵x3 | 宫廷剑士x3 | 人马斥候x1 | 见习骑兵x3 | 懒散的天使艾菲梅拉x3 | 殒命之舞x2 | 亚尔丽塔的号令x3 | 忍者学徒x3 | 背水一战的骑士x3 | 人马斥候x3 | 战地王女?茱丽叶x3 | 华丽的花园剑士x3 | 扑克骑士召集令x2
■ 巫师卡组
天使圣箭x3 | 学院新生露x2 | 魔法猫头鹰x3 | 巨像炼成x3 | 虹色光辉x3 | 魔力积蓄x3 | 命运的指引x2 | 魔灵毁灭者x3 | 智慧之光x3 | 学员新生露x1 | 魔法飞弹x3 | 疾风喷射x3 | 巨像突击x2 | 命运的指引x1 | 奇美拉x2 | 次元超越x3
■ 龙族卡组
哥布林x3 | 银白幼龙x3 | 独角兽舞者x1 | 圣弓天使x3 | 赤怒蛇x3 | 飞龙骑士x3 | 齐格飞x3 | 不死鸟骑手x3 | 鱼人舞者x2 | 炽热吐息x3 | 独角兽舞者x1 | 火焰蜥蜴x3 | 沙拉曼德的吐息x3 | 水仙女x3 | 骏鹰兽骑手x3 | 不死鸟骑手x1
v11.9.0
优化游戏。
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