朋友离奇去世后,主角赶往那座精神病院追查真相,再睁眼时却躺在黑漆漆的病区里,连自己怎么昏过去的都记不清。这款第一人称恐怖冒险解谜游戏把玩家直接推进阴森院区,四周是昏暗的3D场景,只能打着手电筒摸黑搜找。先寻到摄像机,再设法离开这处让人脊背发凉的地界,那台机器恰好录下了朋友死亡的线索,整个流程就顺着这些记录一步步往深处走。路上时不时蹿出吓人的npc,玩家得攥紧手上的家伙护住自身,避免被他们贴近,还得赶紧找到能躲的角落。画面暗得难以辨认,紧张感一直绷着,推进难度也跟着往上涨。游戏由XX厂商推出,支持安卓设备运行。

1. 开场时光线压得很低,门板大多残破陈旧,整体亮度比系列上一作要亮一些。
2. 上一作几乎伸手不见五指,这一部走出了门之后,沿途看到的都是锈迹。
3. 那些斑驳的印子更像干涸的血痕,气氛比前作更渗人,光听声音就能分辨出环境的恶劣。
- 选好难度和玩法,选定精神病院场景后进入游戏,先在附近翻找能用的资源。
- 随身弹药要留意收集,这关卡本身偏向悬疑逃脱的路线。
- 遇到危险时用特殊手段先保住自己,别硬拼。
- 把地图上各个房间都走一遍,用道具去解锁那些藏起来的内容。
- 熟悉怪物的巡逻路线,绕着走比正面冲更稳妥。
● 游戏从第一人称视角推进,玩家可以挑精神病人或记者来展开这段诡异的冒险。
● 手电筒是玩家手里唯一的依靠,它能带着玩家往黑暗深处走,却穿不透精神病院里那层浓得化不开的黑。
● 恐怖内容铺得很满,那束细细的光根本挡不住涌到眼前的画面。
● 这一部还加入了多人模式,玩家要面对的是层出不穷的状况,体验会和单人时很不一样。
■ 场景大多处在黑暗里,玩家只能依靠夜视设备发出的微弱绿光去辨认周围。
■ 每次靠近铁门,门会自己弹开,金属摩擦的声响会把气氛一下子拉紧。
■ 这是一款惊悚益智逃脱游戏,采用Unity引擎开发,画面表现相当到位。
■ 为了活下来,玩家得在被怪物追着的情况下冲过走廊,推开一扇扇陌生的门找地方藏身。
■ 开关门、翻看文件这类可互动的物件上会浮现小手图标,看到图标点一下就能操作。
角色不会死,最多在墙边撞见鬼影。开局直接顺着大路往前,到头后登上那截小楼梯。面对墙上的纸条会得到找钥匙的提示,于是往出发点的左侧找,那儿有个圆形、像花坛的东西,绕它走上一圈钥匙就出来了,点屏幕把它捡起,再回到贴纸条位置旁边的门。
上到楼梯二层往右进房间取钥匙,出来时会被吓一跳,有个怪影一闪而过,再进去看又什么都没有。出来以后别返回一楼,那里有怪在等着。继续上三楼,开锁进屋,开灯后一直走,左拐再走,会碰到一个守门的怪,不用理会,直接冲过去进门。
在桌上拿到电筒,也就是摄影机,在床上找到钥匙,钥匙一到手就有一扇门自动打开。顺着走,拐过两个弯会有怪拦路,让它稍微追你一下,你掉头往回拐个弯再向前,怪就消失了,这招对付这类怪通常都好使。走到一个路口会看见一个红衣人,离远点避开他,等他走开就直直往门口去,左右两侧都是死路。上到楼梯,全篇最吓人的东西就来了,具体是什么自己体验。深夜戴上耳机玩最带感。
一路上的怪大多是虚张声势,到了楼梯处会听到一段顺手的音乐。下楼之后,进门通道上竟站着3个怪,别慌,这3个其实挺友好,只要开着灯慢慢走、不从他们身边碰到就行,碰到会被抓死。左边和上方是死路,往右进门。
还要收集两样东西:笔记本电脑和文件。开始后先左拐,右边那扇门别进,里面有红衣人等着,最多在门口张望一下。再往前走会遇上一个甩不掉的怪,它可不是第三关那种,看到它要立刻冲进左边的房间,笔记本电脑就在里面,进去得深一点,站在门口会被它看见。碰上这种怪能闪就闪,闪不掉就站住别动,你不会死,只是屏幕变红,它在面前晃悠。这时只能往后退,一前进就没命。硬冲偶尔也能过,但成功率很低,还是讲究走法。等怪走了,出去到十字路口先往右进电脑室,在桌上拿文件,拿完后出去右拐一直走到楼梯底。
遇到岔路往左走就行,碰上落单的怪,用第三关那套办法解决掉,进门就过关。到了十字路口要是往前走,会进到一个房间看见成堆的美金,那只是摆设;往右走会被前后夹击,不信可以自己试。
后面没什么难的,头一回玩会有点紧张,玩过一次就顺手多了。终于有背景音乐了,很想有把武器出来狂砍僵尸,可惜这游戏不是自己做的。遇上怪走S型路线就能绕开,听着那段带希望的曲子冲出精神病院吧。
v0.55
1. 修复bugs。
游戏截图
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