火炬之光由Runic Games独立制作,是一款角色扮演类作品。玩家可从破坏者(偏向高防御)、征服者(偏向高敏捷)与炼金师(偏向高法力)三种职业中自行挑选,选定后便能随意游玩。游戏世界采用完全随机生成机制,所以每一趟冒险都独一无二;随着流程推进,出现的怪物、珍宝、解谜内容与道具都会有所不同,玩家能从中感受冒险、打宝以及成群敌人涌来时的紧张刺激。
火炬之光PC中文版已完成汉化处理,解压后直接运行即可,不必再走安装流程。喜欢这款作品的玩家可以自行获取体验。

部分玩家在运行火炬之光的过程中会遇到程序弹出错误提示、显示“火炬之光遇到问题需要关闭”的情况,可按以下方式处理:
一、若上述方式仍无效,可尝试在“我的电脑”上点鼠标右键,依次进入“属性”—“高级”—“错误报告”,选择“禁用错误报告”,完成设置后再重新启动游戏。
二、若故障仍未消除,可尝试修改显示器分辨率,并以窗口模式启动火炬之光
三、尝试用兼容模式启动火炬之光游戏:
右键点击火炬之光游戏程序,进入属性面板,切换到兼容性选项卡,将兼容模式调整为Windows 98或ME即可。
四、若问题仍未解决,可按照下列步骤依次尝试操作:
首先确认系统是否感染病毒,及时更新操作系统与应用程序的补丁,建议将杀毒软件与 Windows 清理助手这类工具配合使用,以清除流氓软件和木马。
2.请先退出那些可能干扰程序运行的软件,例如杀毒工具、网络防火墙之类。
3.把火炬之光卸载掉,再重新装一遍
若想关闭错误报告功能,可右键点击“我的电脑”,依次进入“属性”→“高级”→“错误报告”,选择“禁用错误汇报”,并勾选“但在发生严重错误时通知我”这一项。5. 出现驱动程序冲突或版本不匹配的情况时,对驱动进行更新即可。
6.运行后打开命令提示符,输入 for %1 in (%windir%\system32\*.dll) do regsvr32.exe /s %1 并回车执行
【输入技巧】
担心手动输入会出错,不妨把这条指令直接复制下来;随后在命令提示框左上角点一下 c:\,借助“编辑-粘贴”把内容贴进去,基本就不会打错了。屏幕飞速滚动停下来以后,先别急着打开别的程序,耐心等一小会儿——那些 dll 文件还在陆续就位。等到指示灯不再闪烁,再去处理其他事情。
一、装备介绍
【装备分类】
白色:传统的商店货
绿色:初级装备,大致对应暗黑中的蓝色装备。
蓝色:具备三项乃至四项以上实用附加属性的装备,与暗黑系列里的金色装备档次相当,属于较为稀有的类别。
橙色装备在游戏里属于比较稀有的那一档,地位大致相当于暗黑系列里的暗金装备。这类装备自带五项属性,玩家可以通过地下城中的铸造系统,为其追加随机属性或者插槽。
粉红色装备带有套装属性,单件属性表现平平,凑齐整套后额外加成却相当出众;这类装备可通过铸造来获取随机属性与插槽。
【武器铸造】
地下城各层并非固定不变,其中某些层级会随机出现与蓝血功能相似的武器铸造井,玩家可借其进行武器打造,打造方向涵盖属性提升与插槽追加等。城镇里同样设有专门承接铸造的工匠,不过需要支付一定报酬,且这笔开销会随打造次数的累积而逐步上涨;装备品质越高,对应的铸造花费也越大,其中武器类装备的打造价格居于最高档位。
【装备附魔强化】
强化道具能够灵活地应用于部分装备之上;玩家若想取回镶嵌的强化珠宝,可将对应武器或防具拆解,反之亦可拆解珠宝以收回原先的武器防具。
二、装备复制与升级的最快操作方式
PS:先定位游戏文档所在位置,自行查找即可;打开其中的Save文件夹,里面有一个名称含up的文件。
1.复制
先进入游戏,停在人物选择界面,切到外面把 **up.** 右键属性勾上“只读”并确定,再切回来点继续游戏。把要复制的东西(共用箱子里已有的除外)都放进共用箱,小退,再继续游戏,这时箱子里就多出一份了。想接着复制就继续往箱子里放东西,小退、进、放东西、小退、进,反复到箱子装满。关键一步:让人物保持在游戏里,直接切出去把 **up** 的只读去掉并确定,切回游戏退出,再直接继续游戏,就完成了。
2.升级装备
起步阶段照同样的思路把装备升上去就行,在城内操作即可,前提是身上备足花不完的金钱,具体途径自行解决(借助插件实现无限金钱,或直接用插件调出1000万),并确保储物箱里塞满刚刚复制出来的物品。
把人物选择界面打开,先别急着进游戏,在**UP**上点右键,勾选“只读”并确认,接着切换一下,再继续游戏。把背包塞满东西后去找NPC升级,每样都只升一级;洗白的那部分直接卖给商店,成功升级的则挪到宝宝包里。然后回共用箱重新取材料,把包填满,再找NPC升一轮。此时包里多半已经攒下不少成功品,从中挑出十件属性好的留下,其余卖掉。最后切出游戏取消“只读”状态,切回来小退一下,再继续游戏即可。
三、从赌博中获取紫色与金色装备的两点心得
1.赌博过程中,把一件带孔装备放进宠物背包里,原因在于通过赌博得到的紫色、金色品质装备通常都带有孔位。
当鼠标悬停在某件装备上时,若宠物背包里这件装备的孔位随之显现,便说明该装备带有孔洞,且为紫色或金色品质的可能性较大。
2.当一件装备的标价高于同级或同场展示的其他装备,同时又标注了等级、力量、防御、敏捷、魔法等属性的使用门槛,那它大概率也是紫装或金装。
四、刷出最强装备的方法
把论坛里提到的那种做法拿来试,先给 save 目录下的 backup 文件加上只读属性,之后能观察到:游戏每次存盘动作都发生在读取光盘数据的过程中。
于是,在强化武器装备之前,可以先把backup暂时设为只读,再去进行强化;经过几次强化后,将backup的只读属性暂时取消,退回主菜单再重新进入游戏,这样强化的属性便能保留下来,随后再次把backup暂时改为只读,继续去强化。这样做主要是避免强化过程中属性被清除。
2.若出现强化失败的结果,可先退回主菜单再重新进入游戏——此时备份文件处于只读状态,被清除的属性不会写入存档,因此能够接着进行强化操作。
五、提升抽到金色物品几率的方式
游戏里需要消费的环节其实很少,后期基本都砸在赌博上。有次碰巧注意到赌博机制存在一个漏洞,借助它能把出金色物品的几率提上去。
将一件带孔装备放入宠物的物品栏中
2.对话进入赌博界面
3.将鼠标指针移到准备下注的那件物品上
4.此时若所赌物品带有孔洞,宠物身上携带的那件物品便会呈现出空缺状态。
金色装备本身只带一个插槽,挑那些带孔的款式入手,花费会低不少。靠这个思路,目前身上的金色装备大多是从市场上淘来的。
一、游戏闪退或电脑崩溃后,存档读不出来了怎么办?
在 save 文件夹中找到对应角色的 .SVB 存档,旁边会有一个名字相同的 .restore 文件,那是自动生成的备份。先把 .SVB 文件挪到桌面,再将 .restore 的后缀改为 SVB,之后进入游戏即可。
二、游戏设置文件出现编码问题,弹窗会提示:(local_setting.txt、setting.txt)?
无法识别文件类型(最可能为 ASCII)。请将文件保存为 Unicode 格式,建议用写字板完成此操作。
我的文档\My Games\Runic Games\Torchlight 2\ 路径下那个用记事本打开会报错的 txt 文件,另存时把编码选为 Unicode。
三、游戏窗口怎么忽然变小了?
我的文档\My Games\Runic Games\Torchlight 2\
打开 local_setting.txt 文件,把 RES_WIDTH 和 RES_HEIGHT 两项后面的数值调整为你当前屏幕的分辨率尺寸。
【秘籍开启】
先在 setting.txt 中找到 console:0 这一项,将其改为 console:1 以启用控制台;进入游戏后按下 Shift+` 组合键调出控制台,再输入相应命令即可。
1、所有秘籍
CLS 清空控制台历史
回到角色当前所在层的起始位置。
fps 显示帧率等
god 神模式,无敌
角色行走与奔跑的速度获得加强。
极速性能强化模块
显示伤害类型。
aifreeze 可用于切换怪物 AI 的开启或关闭状态。
玩家不会被怪物列为攻击目标
取消宠物显示
等级提升后,经验值会累加至下一等级所需数值
重新加载模型
显示角色移动路线的路径指示功能。
战斗日志记录
声音测试模式
killall:一按下去,所有相关进程统统被终结,谁也跑不掉。
ascend 下一层
descend 上一层
清除本级历史记录
显示远程攻击弹道轨迹。
alwayscrit 生效后,你每次出手都会打出暴击。
debuglogic 逻辑性测试
如果你在 noxp 里怎么打都攒不到经验,那多半是当前版本压根没把经验成长做进去,练级这条路走不通,别在这上面耗时间了。
money count(count 为数值)会给你相应的钱。
statpoints count 可赋予你属性点
力量属性点由 strength count 分配给你。
敏捷属性点由 dexterity count 提供。
magic count 可赋予你魔法属性点数
defense count 赋予你防御属性点
属性加点全览,所有数值尽在掌握。
fame count 用来记录并显示你的声望值。
动作动画的帧率可以通过 animationspeed fps 来调整,帧率拉得越高,人物动作就越显得急促夸张。
hurtmepct(百分比):设定一个百分比数值,使你自己与宠物的生命值按该比例减少。
重置属性点功能可用于洗点,帮助玩家重新分配已加上的属性。
重置技能点功能可用于清空已分配的技能点数。
重置人物等级,将其恢复为一级。
重置宠物等级
重置该播放器人物的全部关联状态
技能点数量由你掌控。
setpetlevel level(等级数值) 用于调整宠物的等级。
镜头锁定在近距离时建议保持关闭,开启后游戏会出现崩溃情况。
输入技能名或编号即可定位目标:仅输入skill时,界面会列出全部技能供你浏览;若在skill后附上具体名称或对应编号,则直接掌握该项技能。
skilltest技能测试功能,可让角色运用其他职业的技能。
item index,count 这个字段组合里,单独查询 item 时返回的是完整怪物清单。
item itemName(物品名称),count 表示你输入的数量,也就是给你多少个该物品
鉴定背包内全部未辨识物品
输入 any 后仅需键入该词,即可列出全部单位;输入 index 则按索引查询,输入 count 则统计数量。
自己创建一个物品,用于测试,editorobjectobjectname,count
创建单位时按“unit unitname,count”的格式书写,其中unitname填写单位名称、count填写数量,该写法可用于测试。
spawnclass 参数单独使用时,会列出全部怪物类别;若在其后追加 spawnclassName(指定要刷新的怪物种类)、count(数量)与 level(等级),则按所填内容刷新对应怪物。当 level 填入 0 或负数时,系统会将当前所在层数作为该怪物的等级。
monster index 与 count 两项参数的用法跟前面那个差不多。
monster monsterName,count 与前一项的处理方式相近。
dungeon dungeonName 进入你指定的地牢
当前关卡进度可重新开始
任务列表可通过 quests 命令完整呈现。
questactivequestName(任务名字)用于激活你想接取的任务
完成任务后提交 questName 即可达成 questcompelete 条件。
questresetquestName:将尚未接取或尚未完成的任务重置。
反和谐显示效果
显示当前游戏难度的是 difficulty 这一项。
设置游戏难度用 setdifficulty index
2、装备打造
X:\Documents and Settings\你的用户名\Application Data\runic games\torchlight\save
找到你的存档并做好备份,接着进入游戏进行打造。如果出来的属性不合心意,或者什么都没触发,甚至更糟——装备被洗白了(我的橙色武器就曾好几次被洗掉),此时回到初始菜单,用先前备份的存档将其覆盖,再重新读取,如此循环操作就行。
1、打开游戏目录
2、点击名为 Application Data 的快捷方式
3、打开存档所在目录,例如 ......\AppData\Roaming\runic games\torchlight
4、将 settings.txt 文件打开
5、将CONSOLE :0调整为1
6、启动游戏后,按下 Shift+~ 即可呼出控制台。
7、输入 ASCEND 并确认。
技能键位对应为:1、2、3、4、5、6、7、8
左键:攻击、移动
右键:可设置技能
鼠标滑轮:拉近画面
Z:磕红药
X:磕蓝药
Q:任务面板
I:装备面板
C:属性面板
P:宠物面板
S:技能面板
J:奥术统计面板
Shift:按住 Shift 键可在原地发起攻击
,。:切换右键技能
Alt:显示物品
M:显示地图
【按键更改】
若要调整,可依次按下 ESC 键、进入“设定”菜单,再选择“控制器”选项进行修改。
1、破坏者
高血量高防御的定位,让它跟D3里的野蛮人如出一辙,技能机制和光效表现都相差无几,偏好近身硬刚玩法的玩家可以优先考虑这个职业。
生命:300
法力:20
力量:10
敏捷:4
魔法:3
防御:10
2、征服者
敏捷成长突出,其余属性较为均衡,兼具亚马逊与刺客两个职业的特点,适合偏好远程输出玩法的玩家优先考虑。
生命:200
法力:20
力量:5
敏捷:10
魔法:7
防御:6
3、炼金师
贫血、法力充沛,兼具D2女巫与死灵的特性,偏爱魔法与召唤玩法的玩家可以优先考虑这个组合。
生命:160
法力:30
力量:6
敏捷:7
魔法:10
防御:5
一、破坏者
1.狂暴系技能
*横扫攻击:挥动武器命中身前全部敌人,产生武器伤害86%的效果,并有一定概率中断对手动作
*惊吓:向前冲锋,对行进路线上的全部敌人造成84%武器伤害,并额外附加25~42点伤害,有15%概率将敌人击退,冷却时间1秒。此技能可获得力量属性100%的加成。
*锁链漩涡:挥动锁链对周围敌人发起攻击,命中后产生10%的武器伤害,且有87%的概率使目标昏迷,持续3秒。
*幽灵回声:向四周敌人发起打击,产生相当于武器伤害30%的效果
*毁坏:向前方敌人发起攻击,产生100%武器伤害。保持按住鼠标键即可让该技能持续释放
2.泰坦系技能
*灵魂撕裂:以武器伤害的120%为基础,额外打出34点闪电伤害,另有50%几率使目标陷入2秒昏迷状态
*泰坦践踏:猛力踩踏地面,产生70%武器伤害并额外附带18~36点冰霜伤害,有25%几率将敌人击退,同时有67%概率使敌人陷入2秒昏迷状态
*末日震颤:以重击砸向地面,对周围敌人产生70%武器伤害并额外造成54~63点火焰伤害,目标还有20%概率被点燃(这招式既有Doom的影子又有Quake的味道……)
*冰霜护盾:施展后生成一层防护屏障,遭受攻击时有一半几率触发冰霜震击,并让你所受物理伤害与元素伤害下降29%,对击退效果的抵抗能力提升75%。
*震颤爆裂:对正前方直线路径上的目标造成355~886点伤害,并有28%概率将其击退28格;伤害同时受力量与魔法属性影响,各按50%计入加成。
3.幽灵系技能
*暗影护甲:唤出一道幻影袭扰附近的敌军,并在29秒内令你的格挡几率提升4%。
*熵之光环:激活之后,附近敌人移动、攻击与施法的速度会下降20%,其动作被打断的概率也会提升5%。
*暗影箭手:可召出一个幻影弓手替你远程打击周边敌人,并在29秒内赋予你10%的概率将80%的远程伤害反弹回去
*荆棘光环:开启后可在2分钟内周期性对周围所有敌人造成44~218点魔法伤害,伤害数值同时受防御与魔法属性各50%的加成影响;同一时间仅能激活一种光环。
二、征服者
1.盗贼系技能
*跳弹射击:需装备射击类武器方可使用,射出能够弹跳的子弹,命中后产生88%的武器伤害。
*冰霜之矛:射出一根可贯穿敌人的冰矛,需搭配射击类武器使用,命中后造成68%武器伤害,另有69%概率使目标冻结5秒
*追踪射击:使用射击类武器时,可发射3枚具备自动寻敌能力的子弹,每枚子弹造成相当于武器伤害40%的伤害。
*爆炸射击:使用射击类武器发射爆裂弹药,命中后对落点半径4.5米范围内的全部敌人造成相当于92%武器伤害的效果,前提是当前装备为射击武器
*箭雨:向指定位置的敌人射出一阵箭矢,造成350~466点额外伤害,使用前须装备射击类武器
*袖箭:向敌人射出5枚暗器,每枚命中后造成12~20点伤害,并在随后10秒内每秒额外造成4点伤害,同时使目标移动速度下降27%,减速效果同样持续10秒。该技能同时受力量与敏捷属性加成,二者各按100%计入。
*突刺:挥动两把匕首袭向前方目标,造成94~117点伤害,并有20%概率将敌人击退;同一击还有50%概率使敌人陷入4秒昏迷。该技能的力量与魔法属性加成各占50%。
*公正之风:借冰霜之力将周围敌人震开,造成29~58点冰霜伤害,并有50%几率将其击退;另有55%几率使敌人陷入昏迷,持续2秒。
*剧毒匕首:向四周掷出多枚匕首,以较慢的速度追踪并打击附近目标,每次命中造成20%武器伤害,并额外附带52~71点毒素伤害。力量和敏捷属性均按100%的比例为该技能提供加成。
*断筋:施放后移动速度提升63%,角色会迅速冲向目标,以匕首发动攻击并造成流血效果,武器伤害为5%,并在随后6秒内每秒额外产生61点伤害;命中同时削弱敌人防御与抗性21%,使其移动速度降低20%、攻击与施法速度降低10%,这些减益持续6秒。该技能分别获得敏捷与魔法属性各50%的加成。按住鼠标按键不放即可连续施展此技能!
2.仲裁系技能
*闪电炸弹:掷出一枚带电爆弹,造成12至20点伤害,并将敌人击退5格距离。
*火焰陷阱:布设一处火焰陷阱对敌人发起攻击,效果维持11秒,技能冷却时间为1秒。
*钢矛陷阱:布设一处机关,以钢针持续刺击来犯之敌,效果维持11秒,技能冷却为1秒。
*吞噬陷阱:在附近区域布置一个陷阱,可使周围所有敌人的防御力下降30%,同时有10%概率使其陷入昏迷状态,持续3秒。技能冷却时间为1秒。
三、炼金师
1.奥术系技能
*灰烬之箭:射出两支灰烬箭矢,自动锁定敌人发起攻击,在造成10%武器伤害的基础上额外附带10~14点毒素伤害,并有5%几率将敌人击退。该技能可获得魔法属性50%的加成效果。
*冰霜震击:投出一枚冰球打击目标,在造成25~34点冰霜伤害的同时,有63%概率使敌人陷入冻结状态,持续5秒
*灰烬闪电:向敌人射出一道能量束,命中后先结算20%的武器伤害,再叠加54~128点闪电伤害,同时有2点概率将目标击退。此技能可完整获得魔法属性带来的100%增益。
*灰烬之矛:朝敌人射出一道能量束并将其贯穿,基础造成8%武器伤害,并额外附带60~149点火焰伤害;该技能可受魔法属性50%的增益影响
*焚烧:投出一枚火球,落点周围的敌人会在3秒内持续受到每秒90点火焰伤害
*灰烬冲击:朝目标区域召唤流星,命中该范围内的全部敌人,先造成相当于武器伤害20%的伤害,再额外施加305~488点火焰伤害
2.学识系技能
*从敌人尸体上召唤出一只小鬼,由它为你作战
*荆棘缠绕:将能量注入你的宠物体内,使其在受到攻击时,把所承受伤害的四分之一回敬给攻击者。
*炼金傀儡召唤:生成一只炼金傀儡,对敌方目标发起攻击
*恐惧:攻击命中时有6%概率击退目标,并有75%概率使附近敌人逃跑,持续2秒
*炽热束缚:让你的宠物进入激怒状态,其攻击速度提升10%,物理伤害与元素伤害均提高50%,效果维持15秒
*光束傀儡召唤:可唤出一个傀儡单位,由其发射光束对敌方发起攻击
3.战斗系技能
*灰烬震击:把手套上汇聚的毁灭性电荷释放出去,对周围敌人造成相当于武器伤害20%的伤害,并额外附带49~77点闪电伤害,同时有100%概率使其昏迷4秒。该技能可获得魔法属性100%的加成效果
*灰烬之盾:生成一面防护屏障,可抵消129点物理伤害,同时不受击退影响。防御属性与魔法属性各自为该技能提供50%的增益。
*灌注:通过附魔武器的方式,使近战与远程伤害均提升30%。
*灰烬位移:可瞬间传送至目标地点,对落点处的敌人造成78~155点伤害,并有30%概率将其击退、42%概率使其昏迷2秒。该技能同时受力量与魔法属性影响,各按50%比例加成。
*虚弱:使附近敌方单位防御与抗性各自下降20%,攻击及施法速度减缓10%,同时每秒承受2点毒素伤害,效果维持6秒8
*灰烬守卫:可召唤出一枚水晶随行护主,主动攻击来犯之敌;在此期间,你造成的全部伤害提升136%,效果维持350秒。该技能可获得魔法属性50%的增益。
最低配置
CPU 方面,英特尔奔腾 2G 或同级别处理器皆可胜任;若选用英特尔酷睿 2G,或性能相当的芯片,同样能够满足运行需求。
内存:512M 1G
显卡方面,提供 64MB 与 128MB 两种显存规格。
声卡方面,需要与DirectX 9.0c保持兼容。
推荐配置
处理器:需配备英特尔酷睿 2G 或性能相当的 CPU
内存:1G
显卡:128m显存
兼容 DirectX 9.0c 的声卡设备
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