想在安卓手机上体验被僵尸按在地上摩擦的感觉吗,B站UP主坚果碎巧克力冰激凌带来了一部基于植物大战僵尸初代改编的同人塔防作品。它没有沿用原版的宽松节奏,而是把僵尸的整体数值往上提了一截,还塞进了不少自创规则,让每一关都变成硬核策略较量。光靠堆植物往前推是行不通的,你得算清楚阳光怎么花、哪株植物克哪种僵尸,才有机会在愈发凶猛的尸潮中守住脑子。

1. 主线关卡打破了单一场景的限制,既有暗夜屋顶,也有随机混合地形,部分关卡还带着墓碑自行冒出、血量持续流失这类负面设定,打起来得随时改变思路。
2. 僵尸一侧被整体加强,巨人会狂暴召唤帮手,冰车能冻住植物,海豚僵尸出现红眼突变,倒地碾压、召唤援兵这些特性叠在一起,防线一个疏忽就可能全盘崩溃。
3. 植物方面加入了被动增益,无尽模式的难度阶梯安排得比较合理,玩家要根据屏幕上僵尸的构成不断调整阵容,重复挑战也不容易腻。
- 普通僵尸,和原版一致,没有改动。
- 银币普通僵尸,断掉手臂后能碾压植物,处于临界值状态时同样会碾压;吃掉一株植物后会分裂出一个自己,分裂出来的银币僵尸还能继续分裂,有小概率分裂出一个金币大爷。
- 便签普通僵尸,血量相当于路障僵尸,临界值还要更高,移动速度快,会无视植物,但碰上对面的僵尸会互相啃咬。
- 旗帜僵尸,血量对标路障僵尸,临界值更高,刷新位置往前移,免疫魅惑,造成的伤害也更高。
- 舞王路障僵尸,死亡后会在上下左右四个方向召唤出伴舞僵尸。
- 留声机路障僵尸,大约每隔7秒给周围僵尸以及自身把血量回满,回血范围包括本体和防具。
- 普通撑杆僵尸,血量提升到870,跳过的位置会留下墓碑,也能跳过对面的僵尸。
- 手套撑杆僵尸,可以在植物前面一格起跳;如果身后有植物死亡,它会立刻瞬移到那株死掉的植物面前,重新起跳。
- 电线杆撑杆僵尸,跳过的地方会留下一个僵尸罐子,罐子必须强行砸开,里面随机出现僵尸。
- 路牌撑杆僵尸,跳得更远,会在跳过的植物后一格留下大墓碑。
- 南瓜头铁桶僵尸,血量提升到1100加1100,移动速度极慢,会给自己和周围以普通僵尸为原形的僵尸戴上铁桶。
- 保护伞铁桶僵尸,死亡后在后半场随机位置空投三个随机僵尸,空投下来的僵尸可以被保护伞弹走。
v0.26.7.24
● 第三大关已制作完成。
游戏截图
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