想体验三国乱世里另一种活法的话,这款割草 Roguelite 手游把历史舞台和自由人生模拟合到了一处。身份由你定:可以披甲上阵做武将,也能坐镇帐中当谋士,或以贤臣身份打理一方水土。朝堂上的权谋角力、沙场上的兵刃相接、内政上的长久谋划,三条线彼此牵动,推着人走进那个年代的纷乱与变迁;沿途还会遇见形形色色的英雄人物,一步步走出自己在历史中的那段路。

1. 想让手下武将变强,进阶是最直接的一条路,完成进阶之后战力会有明显上涨,武将本人在战场上的表现也会跟着变好。这件事花不了太多资源,准备少量银两和对应的进阶材料就能操作,材料可以从副本或者关卡挑战里打出来。
2. 装备强化同样能拉高战力,前提是备好银两和强化所需的材料,这些材料一样能通过参与副本挑战慢慢攒齐。强化完成以后,不光战力数字往上走,装备附带的属性值也会同步增强,主力武将的装备值得优先照顾。
- 势力可以自由投靠。诸侯各据一方,实力强弱本来就不齐,跟着不同势力讨生活,难度和碰上的机会都不一样,挑哪一家全看玩家自己的判断。
- 人生方向自主决定。想辅佐君主治理地方就走贤臣路线,想驰骋沙场一统天下就去做骁将,或者一门心思练武,在御前比武大会上扬名,不同方向在游戏里的侧重各有不同,从文、从武乃至归隐田园都行得通。
- 剧情走开放路线。游戏原则上不设强制性的传统主线,效力的势力不同、选的人生不同,遇到的事件和见闻就各不相同,最后可能青史留名,也可能悄无声息过完一生。
- 策略对战形式不少。除了战棋式的遭遇战和攻城战,还能挑单挑、论战、战前放火等打法,再把阵型安排妥当,以少胜多并非空谈。
- 文武豪杰皆可结交。三国里的贤臣将才都有机会认识,每个人看重的东西不一样,摸清他们的期望并达成,对方就愿意站到你这边,一起干一番事业。
- 名将人生单独成篇。游戏里另有一个玩法,能让玩家以某位名将或名臣的视角进入游戏,经历专属的剧情和挑战,感受不一样的三国人生。
- 四季变化看得见。春夏秋冬在游戏里是可视化呈现的,城内城外都能体会到春暖花开,也能感受到寒冬腊月,季节的存在感很直接。
- 城池府邸可以建造。大到整座城市的规模样貌,小到自家府邸的门面,只要成长到相应阶段都有机会参与修建。城池里立起稳固的烽火台和箭楼,乱世之中也就多了几分安全感。
● 身份选择多样:武将、谋士、贤臣各有各的玩法,换一种身份就是换一套体验。
● 决策空间开放:战争、政治、经济、外交都能自己拿主意,故事往哪走由玩家的选择决定。
● 历史与创新并重:故事立在三国史实之上,穿插真实历史事件,又留出自由发展的余地,每个人都能写出自己的三国故事。
● 名臣名将可互动:三国时期的知名人物有机会结识,还能与其合作,一起谋划将来。
● 战略与战斗兼顾:战争、外交、内政多个层面都要做判断,战场体验也做得真实激烈,考验的是智慧与策略。
● 领地经营有个人色彩:领地可以管理,经济可以发展,城市和设施都能建设,势力的成长带着玩家自己的风格。
v1.1.9
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游戏截图
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