想体验以文字为主的角色扮演手游,符文重生值得留意。这款作品出自较早尝试把QTE操作、场景探索与策略判断融进RPG流程的团队之手。玩法上采用踩点推进的闯关结构,进入关卡后探索进度会自动缓缓前移,地图伴随用户移动逐步展开,沿途会随机出现各类奇特的冒险事件,用户的不同抉择将带来各异的结果与奖励。

战斗环节里,这款软件做出了独树一帜的符文战斗系统,整套玩法的精髓也在这里。用户最多能带上六种技能,开打后按下技能键,屏幕中间会冒出一串叫符印的符号,用户得对照提示,按顺序敲下画面两边对应的按键,符印全部敲对,选中的技能才算真正放出去。更要紧的是敲符印这段时间,敌人照样毫不客气地持续进攻,有些怪物还带着专门搅乱用户的特殊技能,所以整套操作得快,拖久了很可能翻车。
1. 软件里的角色不设职业和种族门槛,能用哪些技能也不是定死的。出发冒险以前,用户可以按照这一关的特点、会碰到的敌人等信息去自由搭配技能。技能来自符石,符石可以从NPC商店买,也能靠打怪掉落拿到,少数独特技能则藏在冒险事件当中。
2. 即时战斗节奏明快,很考验反应速度。
3. 琢磨出合适的符石搭配,去挑战上百种各有特点的敌人。
4. 探索少见秘境,触发五花八门的关卡事件。
5. 完成冒险任务后能领到丰厚的报酬。
6. 去竞技场争取金钱和荣耀。
- 废弃矿坑里有两个试炼点,事故矿井的BOSS是异变的矿工,打掉会掉短剑;隐蔽石室的BOSS是咒灵,掉落燃烧箭。
不安旷野这一片有好几个去处:巫毒祭坛要交符文才能打BOSS血肉魔像,打完随机掉符文;断桥洞穴玩法类似打地鼠,打完把鼠肉交给巨魔换钱,结算时给的符文和魔晶跟最近一次奖励一样,即刚打完某一关符文或魔晶给得多,紧接着去打断桥秘境就能把刚才那份奖励复制一遍,是刷符文的好地方,门票在污秽丘陵刷比较容易出,建议平时留一张;活尸农场是赌徒之击的出处,BOSS为溃烂贵夫人;酋长居所的BOSS是战宠大山猪。
- 奇脉丘陵这边,无日山丘的BOSS是高地巨人,掉落吸血剑和复仇之刃,也可能直接给钱,之后再去黑市买技能;避世酒馆打完有概率得钻石;风化石林打完给3200经验;巨岩洪炉打完可以选技能随机升1到3级。
● 痛苦矿洞方面,挨打时会掉少量结晶,结晶属性是随机的,精英级以上还附带技能,生命源泉能回满HP且CD为90秒,灵魂撕裂则削减49%HP,这里还有中等概率掉落巨岩洪炉碎片。
● 巨岩洪炉的效果是让身上装备的技能随机升1到3级。避世酒馆则是概率抽到1颗、2颗或5颗钻石。
■ 有一类技能在20级时能让用户输入符印时闪避率提升50%,灌注随意即可,属于过渡用的技能。它是初期能拿到的主力之一,20级效果看着不错,但伤害成长偏低,主要还是拿来过渡。
回血类技能效果是回复生命10(+4),20级解锁25%几率把生命回满,灌注建议对应信仰颜色,10级以下过渡用,实际作用有限;综合评价一般,是初期两个回复技能里的一个,成长略低、CD偏长是短板,20级效果虽好,可符文碎片卡着等级,不如把资源投给伤害技能。
■ 厚布甲、皮甲、链甲在初期就能拿到,商店有售,效果是物理防御,降低受到的物理伤害。升级建议做到减免30点物理伤害以上,正好对上吸血蝙蝠的输出,专门克制高速低攻的吸血类蝙蝠,入手急迫度很高,值得优先刷出来,掉落地点在无名荒野的灰狼。
还有一类控制技能,20级解锁后造成伤害时有25%几率附加5秒眩晕,眩晕期间目标无法行动。灌注建议对应信仰颜色并且优质先灌注,升级建议20级必满、优质先升。它的持续时间10秒、CD也是10秒,可以衔接上,10秒里判定5次眩晕,升到20级基本就通关了。
■ 每2秒回复1(+1)生命的技能,是初期能拿到的回复技能之一,配合信仰结晶回复效果还行。不建议在它身上浪费太多资源,角色成长快,回血成长又低,效果并不理想。
降低目标命中率50%、持续20秒的技能,掉落自荒野小路的嗜肉蜗牛。灌注上先把任意颜色灌到较高比例,再补满对应信仰颜色,资源充足后适当升级。它入手够早,不升级也能直接用,不消耗资源,随手灌成纯色就行。后期领主怪以下命中很少有超过50%的,欺敌一放基本能伪无敌20秒。需要说明的是,0%命中的怪物仍能打中角色,只是几率很低,命中也不会降到负值,这是它唯一的缺憾。
■ 提高释放者致命率25%、持续20秒、CD20秒的技能,掉落自废弃矿坑的吸血蝙蝠。20秒持续几乎没有真空期,30级时只需11级,配合灌注结晶就能把致命提到满。
■ 掉落自荒野小路嗜肉蜗牛的闪避技能,能让释放者闪避提高25%(+2),持续20秒、CD20秒。灌注对应信仰颜色并优质先,升级20级必满、优质先升。初期可以先用欺敌过渡攒资源,加满之后自身闪避能到190%,躲藏没有间隔基本就是无敌。
■ 降低目标格挡率50%的技能,不升级也有不错效果,专门克制矮人、人类骑士、凶恶巨兽这类敌人,不过六个技能栏分一个给它实在浪费。
■ 掉落自荒野小路狗头人恶徒的技能,有40%几率终止目标正在释放的技能并让其进入冷却,灌注升级后能到较高比例,实用性不高,完全可以用躲藏、欺敌替代。
每2秒对目标造成较大生命2%、4%、6%伤害并持续20秒的技能,灌注和升级都建议在怪物血量高于6000以上时再用。百分比掉血看着不错,可眼下怪物血量偏低,用起来不值,资源充裕、靠异界副本把整体怪物等级刷高的用户倒是可以试试,估计15关以后会好用起来。
入手急迫度很高的属性加成技能,掉落自不安旷野野性之地的雄狮,20级解锁后属性加成效果达500%。灌注建议较高比例紫色,其余两系各99%,紫色结晶是为了杀怪盗;升级20级必满、优质先升。20级以前很废,20级之后很猛,是当前版本理论上的顶尖DPS,配合结晶和致命能打出1.5秒一次600+的伤害,中期杀怪盗很依赖它,1.07版通关基本靠它。
基础伤害高达500点、属于1.07版顶尖一档的技能,掉落自巫毒祭坛的拼凑魔尸,效果是25(+25)点虚无伤害。灌注同样建议较高比例紫色、其余两系各99%,升级上爆发流拉满,否则够杀幽魂即可。它是爆发流的核心之一,配合时间跳跃能打出4000+的伤害,缺点是CD长,中后期才能拿到也拉低了评分,异界刷几次后霸主级怪物动辄15000+血量,CD长的毛病就更明显。不刷异界、把整体怪物等级压低的话,虚无爆发流刷领主级怪很有效率。
■ 20级时基础384伤害、释放时被攻击会损失192点生命的技能,灌注建议较高比例紫色、其余两系各99%。基础伤害不低,但6的释放费用和10秒CD让它失色不少,负面效果可以靠闪避类技能弥补,整体中规中矩。
■ 20级解锁后击中时有50%几率驱散目标一种随机增益状态的技能,实用性偏弱。软件里怪物的增益相当难缠,驱散随机增益看着不错,可眼下版本完全能用闪避系技能让怪物攻击落空,闪避一天不改,魔法剑就难有出头之日,或许以后版本才有登场机会。
目前开放的地图共有五卷。无名荒野之后是荒野小路、废弃矿坑、不安旷野、奇脉丘陵,最后是尚未开放的灰白沼泽。每卷地图都有5个主线关卡,从废弃矿坑开始会出现隐藏关卡,得集齐验证碎片才能进。前两卷怪物不强,适合新手练手感,其中卷二的符文神庙可以让用户选自己的信仰,选哪个差别不大,不过要记住自己选的是哪个,后面会用到。
符文矿坑走到最后有符文碎片矿坑,可以采矿,手法好能采到不少。魔晶矿脉是打魔晶的地方,靠怪物掉落。沼气断层也是地图中的一处节点。
断桥洞穴一路打老鼠,走到最后找巨魔换钱,早先觉得钱太少就都选开战,后来发现除了钱还有符石碎片,可以换换看。隐密晶洞走到最后有魔晶矿坑,同样能采矿,手法好收获不少。活尸农场这边能拿到独特符石,时间是时间跳跃或赌徒之击其中一个。
技能方面,部分技能升到20级会解锁附加能力,比如祝福这项增益,20级后附加全能力提高25%。它前期1到19级很贫弱,升到20级就很强,配合灌注魔晶,选与自己信仰属性一致的颜色,比如信仰亚丁就灌黄色魔晶,战斗时放祝福能延长持续时间,原本只有39秒,灌满较高比例后能到60多秒,几乎常驻。
另一个建议装的是左上角的符石次级病,每2秒扣对方4%血量、持续20秒,20秒下来就扣掉对方40%的血,不管对方是几千还是几万滴血都是40%,机器哥不灵王到最后1.5万血也靠它,每2秒扣600多,目前只有蜘蛛女王免疫。连幽火也能拿来放,虽然一次只扣1滴。
护甲能提供一层基础的能量保护,是比较不错的装备。纱布用上之后会持续为战斗中的用户恢复血量,也很好用。匕首是对敌人进攻的主要武器,使用时要注意自己的站位,快速点击符文发起攻击同样关键。
v1.978
1. 修复了怪物收集中技能显示的错误。
游戏截图
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