在修仙题材的卡组构筑游戏里,弈仙牌官方版把对战、秘境探索和门派传承揉到一起,一局最多能坐满八人,两两配对轮流过招,输的一方血量一点点往下掉,撑到最后的那位才算赢。游戏开放三个门派、十五名角色,每个门派配独立牌库,卡牌总数有几百张。角色从炼气期开始修行,靠换牌和合成把卡组一步步养起来,凑成完整流派后再逐个放倒对手。

每局开局后,用户可以从炼丹师、符咒师、琴师、画师、阵法师这5种副职业里挑一个,与手上的流派搭配起来,从不同方向提升流派强度。
1. 修仙途中会不断抽到卡牌,用户要从中挑出合适的牌组成卡组,靠组合与搭配把每张牌的作用发挥到位。
2. 每一局都能选定一个副职业,每个副职业都带着一批专属卡牌。同一位角色配上不同副职业,能组出不一样的卡组,体验也各不相同,角色与副职业相乘的设计让可玩内容多了不少。
3. 仙命是角色修仙路上收到的命运馈赠。每次突破境界时,系统会结合用户所选门派与角色,随机给出若干仙命选项,由用户自己抉择命运走向。仙命效果五花八门,有抽牌、加属性,也有各类被动效果,个别仙命甚至要求用户围绕它的效果去搭建卡组。
4. 修仙路上,机缘也算实力的一部分。每场战斗结束后,有很小的概率碰到机缘牌,借机缘牌可以得到灵宠牌、法宝牌以及门派秘术牌。这类牌相当少见,强度或许与同境界的常规牌相近,却常能带来新的构筑思路,组出少见的独特卡组。
5. 对手都是线上的其他用户,所有人从零开始构筑卡组,每场对决都在检验卡组成色,输得多了就会被淘汰出局。
- 用户要做的是依据手头的牌合理置换,拼成自己的卡组,每一轮与一名用户对战。开打时先按修为高低判定先后手,修为相同则随机决定,随后双方卡组轮流出牌,每用一张牌算一动,一方生命归零即结束战斗,接着结算命元,进入下一轮。
个人牌库由门派卡与副职卡构成,每人牌库独立,不像云顶那样能卡对面的牌。进入对局后,第2轮选副职,第4轮和第15轮会触发道韵预感。每轮修为加2、生命上限加2,突破境界同样加生命上限,并发放3张牌。第一轮给3张门派卡;选定副职后改为2张门派卡加1张副职卡,小概率会变成机缘牌。
- 机缘牌的规则是:大概率置换出对应境界的牌,小概率置换出高一个境界的牌,这与机缘牌自身境界有关,和用户个人境界无关。命元结算时,扣除的命元数等于轮次数加上双方生命差值(含负血)再除以5。
基础机制包括灵气、攻、防、伤害、消耗、持续与再次行动。灵气牌左上角标着灵气消耗,得先用灵气牌攒够灵气,否则对战中不会攻击,而是灵气加1。攻是发起攻击,扣掉对方防御后再减其生命值;伤害同样是扣防后减生命值。防用来抵挡攻与伤害,每动结束防御减半。再次行动指用完这张牌后接着用下一张,等于一动打出两张牌。消耗与持续最多放两张,且战斗中只会用一次。攻和伤害描述相近,区别在于攻受更多牌制约。
现有状态包括加攻、减攻、虚弱、破绽、内伤、外伤、捆缚、恢复、辟邪、护体等。虚弱属负面状态,攻减少40%(向下取整),自身回合结束时减1层;破绽同样负面,受到攻增加40%(向下取整),自身回合结束时减1层;内伤在自身回合开始时每层减1点生命;捆缚期间无法触发再次行动,自身回合结束时减1层;辟邪每层可抵消之后受到的负面状态;护体每层抵消一次生命损失。攻与伤害的差别在这里就看得出:攻会被虚弱、破绽等影响,伤害受影响则小得多。
云灵剑宗的击伤在攻击扣到生命值时触发,所以出牌要绕开对面的防,免得触发不了;连云要求上一张用的是云剑,新手记得把云剑连起来摆;剑意让下一张的攻击临时获得加成,且作用于下一张牌的每一段攻击,通常交给多段攻击去吃,比如手握2剑意,下一张是2攻乘3,就能打出12点伤害。
七星阁的卦象让下一次随机效果取较大值,像攻为1到8的随机牌,有卦象后稳定是8攻;星力给星位上的牌加攻,每点星力加1攻,只对攻生效,多段攻击收益更高;星位默认为卡组第3、6张,可触发星位效果,前期星弈夹要摆3号位才能生效,若原本就是星位又再次成为星位,加1灵气,例如1号位摆众星拱月,3号位再次成为星位便给1灵;后招在第二次使用时触发,一般配合吴策的元婴天命或化神卡黄雀在后、梅开二度来用。
- 五行道盟的基础机制是五行相生:木生火,火生土,土生金,金生水,水生木。举例来说,激活木灵后木灵牌效果可以生效,若在木灵牌后面摆火灵牌,它的效果同样生效。
机缘的来路主要有两条:一是仙命选择,二是每回合开始发三张牌时有概率直接给一张机缘。
机缘分为法宝、灵宠、秘术三类,灵宠与法宝通用,秘术和门派挂钩。机缘置换时有10%概率换到高一境界的卡,练气能拿筑基,元婴能拿化神,化神则有10%概率拿返虚。机缘占比较小,强度并不平衡,低境界的不一定弱,返虚拿到也不一定赢,强弱要看具体效果。拿吸蓝兽来说,对手没有蓝,这一动不就等于白开了。
v1.8.0
● “天衍万象”赛季结算。
● 天梯分重置:3000分以下分数不变;3000至9000分重置回3000加(重置前分数减3000)除以2;9000分以上重置回6000分。
1. 天梯段位奖励:天梯分最终排名可在游戏内道心榜的“天梯”页面选择赛季“天衍万象”查看。按达到过的较高天梯分发放天衍万象赛季头像(3000分以上)、赛季头像框(4000分以上)、赛季尊号(5000分以上)。天梯段位达到金仙(4000分)、大罗金仙(5000分)或道尊(6000分),按达到过的较高段位发放天衍万象赛季天梯段位道印,长期有效。游戏内天梯的赛季段位奖励将重置,可再次领取。
● 道心分重置:从本赛季起,角色道心分高于4000的重置回4000,3000至4000之间保持不变,低于3000的重置回3000。
2. 道心排名道印:道心分最终排名可在游戏内道心榜的“道心”页面选择赛季“天衍万象”查看。每个角色的道心榜前100名可获得该角色的天衍万象赛季道心排名道印,前3名在道印描述中标注第1、第2、第3,4至10名标注为前十,其余标注为百强,长期有效。
● 登仙塔段位重置:登仙塔段位和排行榜将重置,可重新提升段位并再次领取段位奖励。新赛季登仙塔采用天衍仙命机制,并包含天衍万象赛季的轮换牌,旧版本的化身守卫和镜像将被清空。
● 新赛季“百家之道”即将开启,赛季牌池更新:32张全新“百家之道”赛季轮换牌将代替原有的32张“天衍万象”赛季轮换牌,论道模式和渊谷秘境的秘境历练剧本也将同步采用新赛季轮换牌池。
3. 季前赛:9月30日更新后开启季前赛,期间使用新赛季牌池,但关闭道心模式和赛季机制,天梯模式正常开启,可正常获得天梯分和段位奖励。10月15日更新后开启赛季机制“百家之道”,同步开启百家之道赛季道心模式和道心榜,赛季正式开启。季前赛期间的天梯分继承至赛季正式开始,不会因赛季机制开启而重置。
● 风云际变活动:季前赛期间可通过“风云际变”活动每日查看一名赛季机制中将会登场的来自三洲大陆的修道者,猜测其可能提供的仙命选项。赛季信息中该角色的图鉴也会同步解锁,直到赛季机制开放时自动解锁所有图鉴。
4. 卡牌调整:幻暗鸦灵剑3级时最多加20改为24防;幻流水无情升至3级时的效果由加2内伤改为灵气消耗减1;幻斗转星移后1改为1/2/3格成为星位;幻土灵阵3级时水势加防的效果不再有上限;幻岿然不动气势加2改为气势及上限加2;浑天运笔灵气加2/3/4改为2/4/6,防加2/4/6改为2。
5. 功能优化:设置-游戏中增加“换牌时显示牌池变化”功能,开启后拖动卡牌时会在换牌区域显示当前牌池中该牌的剩余张数,以及换牌后从牌池删除同名牌的张数;卜筮功能在次数耗尽后允许用100灵石继续重新起卦;超过120天未登录且历练等级不少于15的账号可触发三洲归来系列任务,领取回归奖励。
游戏截图
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