.Net6.0离线完整安装包是微软官方发布的.NET集成开发环境运行工具,支持在Windows、macOS、Linux等系统上进行开发和部署,也可用于硬件设备、云服务以及嵌入式与物联网方案。该版本是微软在2021年面向开发者推出的新开发工具和运行环境,目前多用于较新的设备。若需要,可直接下载最新版本运行环境进行替换,因为一个系统只能安装一个Net.6.0;部分软件并不需要最新版本,反而需要指定版本才能运行,采用6.0可能无法运行,此时需安装对应版本程序。此处提供的是从微软官方下载的最新版本,考虑到官方下载有时可能出现卡顿或网络不佳的情况,已下载到本地以便快速下载安装,有需要该环境模型工具的用户可下载安装体验。目前该版本更新了多个功能,支持更多新的软件,运行更加稳定。
请注意:同一台电脑上仅可保留一个 .Net 版本;若要改用其他版本,需先卸载当前已安装的版本。站内还收录了其他版本的 .Net,直接在搜索框输入关键词即可查找并获取。

1、C#语言(即 ECMA-334 标准)本身具备跨平台特性,这是它自带的能力;与之紧密相关的一点,是必须真正搞清楚公共运行时(CLR)。CLR 与公共语言基础(CLI)标准都由 ECMA-335 作出规定,ECMA-335 同时也是 CLR 所遵循的标准。
2、Visual Studio 本身并不具备跨平台能力,而 Mono 这边则有 Xamarin Studio 可用;
3、.NET Framework 基础类库。假如这套类库无法跨平台,恐怕没有人会在意 .NET 能否跨平台。正因如此,微软才必须花费大量精力去构建一套全新的 .NET Core Framework(即当前 GitHub 上的 https://github.com/dotnet/corefx),一方面把 .NET Framework 中可用的代码迁移过来,另一方面按照跨平台的需要重新编写实现。
从前面分析可以看出,.NET 实现跨平台的核心难点在于基础类库能否覆盖不同平台,这也正说明基础类库在整套体系中占据关键位置。Mono 在基础类库的落地方面同样存在不足,例如对 WPF、WCF 等框架的支持并不完整。以 WPF 这类用户界面开发技术为例,各平台都具备自己的原生开发库,界面应用采用原生方案更为合理:iOS 应用配合 iOS 的用户界面库,才能在 iOS 上获得最贴合的表现,而 .NET 应用则应当使用微软的 Windows 用户界面库。
.NET Core 并非单一项目,而是由多个项目共同构成的体系。该体系涵盖基础类库 Core FX,还包含若干关键组成部分:基于 RyuJIT 编译器的运行平台 Core CLR、编译器平台 .NET Compiler Platform、借助 AOT 编译技术实现运行优化的 Core RT(.NET Core Runtime)包,以及跨平台的 MSIL 编译器 LLILC(LLVM-based MSIL Compiler)等。
微软还打造了用于构建技术文档的 docfx 平台,.NET Core 的文档站点正是基于它搭建的。
RyuJIT
微软为 .NET Framework 打造了新一代即时编译器 RyuJIT,用来接替原有的 JIT 与 JIT64 两款编译组件。按照微软公开的测试数据,RyuJIT 相比上一代 JIT 在性能上约有 25% 的提升,并且具备 SIMD(单指令多数据)能力。该编译器已被同时用于 .NET Framework 4.6 和 .NET Core 之中。
Core CLR
Core CLR 将 .NET Framework 中 CLR 的能力迁移过来,涵盖 mscorlib 这一核心程序库、JIT 编译器、垃圾收集器(GC),还有执行 MSIL 所需的其余运行期环境。
Core RT
Core RT 的核心思路是走 AOT(提前编译)路线,它在 .NET Core 中叫 Core RT,到了 UWP 平台则换了个名字——.NET Native。
Core RT 在构建阶段(而非运行阶段)就把 MSIL 编译为对应平台的本地机器码,这样能缩短启动时间——JIT 需要在运行时才进行编译,启动过程因此被拖长——同时也有助于降低内存占用。针对不同平台,Core RT 会采用各自的 AOT 技术:
Windows 平台采用 .NET Native 运行。
Mac OS 和 Linux 平台则采用 LLILC,该方案兼具 JIT 与 AOT 两种模式。
LLILC
LLILC(全称 LLVM-based MSILCompiler,读作“lilac”)面向非 Windows 环境,为 .NET Core 承担 MSIL 编译任务。它依照 ECMA-335(Common Language Infrastructure)规范,把 MSIL 转为原生代码后执行,可部署在能够运行 LLVM 的系统上,Mac OSX 与 Linux 即属于此类平台。
LLILC 的编译方式涵盖 JIT 与 AOT 两条路径:其中 JIT 部分已包含 RyuJIT 的具体实现,AOT 则计划在后续版本中纳入支持。
Roslyn
.NET Compiler Platform(项目代号 Roslyn)对 .NET 平台的编译架构做了标准化处理,能够向程序管理工具(例如集成开发环境)输送大量信息,这些信息可用于开发辅助编写程序以及管理程序结构所需的功能。
只要编程语言遵循 CLI 标准,就能借助 .NET Compiler Platform 构建出对应的编译器,把类型信息、语法结构、参考链接、语义、编译器、自动化、错误回报等能力纳入其中,进而让程序管理工具具备语法提示、语法自动完成、关键字高亮这类可视化功能。
该平台兼容 .NET Framework 4.6 及以上版本,.NET Core 同样对其提供原生支持。
1、.NET 各版本运行时与 SDK 的卸载,可通过 Windows 的“应用和功能”对话框完成。下图为该对话框的界面示意。在对话框中搜索 core 或 .net,即可筛选并查看已安装的 .NET 版本。

2、选中需要从电脑中移除的任意版本,随后点击“卸载”。
.Net Core 由微软打造,是在 .NET Framework 基础上重新设计的一套 .NET 实现,也是后续各类 .NET 平台共同的根基。它具备跨平台能力,开发者能够在 Window、macOS、Linux 等系统上完成开发与部署,同时可应用于硬件设备、云服务以及嵌入式/物联网场景。
1、运行安装程序
安装包获取完毕后,双击启动安装文件,按提示逐步完成 .NET 在电脑上的部署流程。

2、验证安装
安装结束后,新开一个命令提示符窗口,在其中执行上述命令,即可确认 .NET 是否已完成正确安装并处于可用状态。

3、开始使用
装好 .NET 之后,可以跟着一份分步教程动手做出你的第一个应用。

v6.0版本
1、支持 HTTP 与 HTTPS 协议,并引入程序集 System.Http.dll,其中包含 System.Net.HttpWebRequest、System.Net.HttpWebResponse、System.Net.HttpListener 等新增类。
2、多点触摸支持;
3、模拟器具备SSL与HTTPS仿真能力;
4、XML解析改由本地代码完成,运行效率有所提高;
5、collections 模块同样以本地代码方式完成实现;
6、新增接口,以更有效地支持时间同步;
7、位图显示能力得到增强,缓冲区容量突破原先760K的限制。
8、支持超过760K的大容量buffer。
9、托管代码能够对Watchdog与Power实现控制;
10、支持画笔工具与渐变填充功能;
11、对 TinyCore 的运行性能做了增强。
(您的评论需要经过审核才能显示)
0条评论